
Retro quiere seguir nutriendo sus estudios con nuevo personal ante la llegada de las consolas de próxima generación, por lo que sigue publicando ofertas de empleo. Es, sin duda, un buen indicativo, pues cuando la mayor parte de equipos están reduciendo personal, Retro contrata miembros para su equipo. Y es que el éxito de sus anteriores juegos, unido al nombre de Nintendo, ofrece muchas más facilidades.
Pero todo depende de la calidad del grupo, un grupo que pretenden expandir con un diseñador de entornos, artista de efectos especiales, animador y un traductor, que ayude en la comunicación con la empresa y directivos japoneses de Nintendo.
Para el trabajo de FX Artist, Retro busca una persona que trabaje en efector de partículas, cinemáticas, efectos ambientales y clima, o texturas, entre otros trabajos. Un ingeniería informática que pueda ofrecer soluciones técnicas a elementos tan complejos como la arquitectura de un sistema, estructura de datos y desarrollo de algoritmos, entre otros aspectos. Para el artista de entornos, se requiere que pueda modelar entornos en 3D, creación de mapas 2D a mano de alta calidad, ser versátil para diferentes estilos de diseño y un aporte creativo manteniéndose fiel a la dirección de arte en general.
Por último, un asistente de comunicaciones bilingüe, específico para facilitar la buena comunicación entre Retro Studios y su empresa propietaria, Nintendo Corporation Ltd en Japón. Además, se encargaría de la comunicación con Nintendo Europa y Nintendo América. Para ello es imprescindible una buena comprensión de inglés/japonés (oral y escrita), traducción entre estos dos idiomas y buena comprensión de la ética empresarial japonesa.
Fuente: Gamasutra
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