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La triste noticia del cierre de Ensemble, desarrolladora que está detrás de clásicos como Age of Empires o el más reciente Halo Wars, causó estupor y tristeza por igual en todos los jugones que conocían la impecable carrera de estos genios de la estrategia en tiempo real. Para meter más el dedo en la llaga, el artísta gráfico Dylan Cole ha publicado en su página web los bocetos del trabajo cancelado de la compañia, que continuaba trabajando en la licencia Halo: Halo Universe, del que también se vieron algunas imágenes ingame, iba encarado al multijugador masivo y ante todo Ensemble buscaba establecer este género en consolas. En estos bocetos, tres en concreto, se nos muestra una ciudades futuristas y entornos naturales, señas características del planeta Halo. Se presupone que estos bocetos tienen bastante tiempo, antes de que se creara el ingame que pudimos ver, y obviamente mucho antes del cierre de Ensemble y la cancelación del ambicioso proyecto.
Halo es una de las sagas estrella de Xbox y Xbox 360, y sus entregas tienen el honor de ser el juego más vendido de ambas plataformas de Microsoft. Se trata de un shooter épico que narra la lucha entre la humanidad y una unión de razas alienígenas bajo la misma religión: el Pacto. A pesar de cerrarse la trilogía con Halo 3, se ha creado al margen de los títulos contables Halo Wars, un título de estrategia. Mañana mismo aparece en el mercado Halo 3: ODST, una jugosa expansión de la última entrega, y el año que viene se lanzará Halo: Reach, que puede cambiar de género y pasarse a los sandbox. El cancelado Halo: Universe era bastante desconocido; tan solo se conocen los bocetos y el video que os adjuntamos.
Fuente|Dylancolestudio
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