
Y más rumores recurrentes sobre este asunto, aunque
esta vez sí hay un medio detrás de dichos rumores, y además un medio muy fiable. El blog
Digital Foundry de Eurogamer, asegura tener información de "fuentes fidedignas dentro de la industria de gráficos móviles", que afirman tener parte de la información del hardware de la nueva Nintendo DS. En dicho artículo, hablan de la supuesta potencia de PSP, que comentaremos también, aunque muy por encima. En primer lugar, aclarar que la próxima generación, según estas fuentes de Digital Foundry,
será un reflejo de la actual generación, en cuanto a mercado portátil se refiere. PSP2 seguiría teniendo más potencia que DS2, aunque quizás esta generación, hemos aprendido que esto no es relevante a la hora de conseguir el mejor catálogo.
Menos potente que PSP2, pero ¿Hasta donde llegaría esta Nintendo DS 2? Bueno, Nintendo DS o Game Boy, ya que se especula mucho, aunque de esto no hay fuentes claras, que volveremos a ver una sola pantalla en la próxima portátil de Nintendo. ¿Qué potencia tendría? Aun siendo inferior a PSP2, su potencia gráfica seria muy superior a lo que ofrece hoy en día.
Los chipset Tegra, de nVidia, serían los elegidos para "mover" esta portátil. Los chipset Tegra, están especialmente fabricados para sacarles el máximo rendimiento de potencia a dispositivos móviles. Es decir, son potentes, pequeños y supuestamente, el consumo de la batería podría aguantar unas cuantas horas de juego continuado. El dispositivo
Zune HD es uno de los ejemplos de los aparatos que llevan el chipset Tegra, y es capaz de mover juegos de esta talla:


Pero la próxima generación de portátiles de Nintendo, no usaría Tegra, sino la
segunda generación de Tegra, que llamaremos Tegra 2, con el consecuente aumento de rendimiento. ¿Cuántas veces es más potente Tegra 2 que Tegra1? Según declaraciones de la propia nVidia, esta segunda generación de chipsets Tegra, será
cuatro veces más potentes que la primera. Es decir, dejaría en la cuneta los gráficos de Zune HD, de la actual DS y de la actual PSP. Su potencia gráfica podría acercarse e incluso superar, a la actual sobremesa de Nintendo, sabiendo que la resolución de imagen será más pequeña.
Es más, si solo vemos una pantalla en la próxima portátil, sin duda veríamos mejores gráficos en DS2 que en Wii, al menos según este artículo, y basándose en las prestaciones de Tegra 2. El máximo problema, como es habitual en todas las nuevas generaciones de portátiles, sería el consumo de la batería, pero no creo que tengan problemas en conseguir al menos 5 horas de juego ininterrumpido, sobre todo después de ver las supuestas prestaciones de PSP2. Lo que está claro, es que a más rapidez del chip, más impacto tiene sobre la duración de la batería.
Si DS es así de potente, ¿Cómo sería PSP2?
PSP2 sería un monstruo técnico, que se vería reflejado en el precio de la máquina... Sony podría haber llegado a un acuerdo con IMG para utilizar
un chipset PowerVR SGX543 de cuatro núcleos. Estaríamos hablando de una GPU con el potencial a medio camino
entre la primera Xbox y la Xbox 360. Todo esto, sin contar con lo antes comentado, que las portátiles disponen de pantallas con una resolución mucho más baja. Aunque si bien es cierto que las cifras de rendimiento asustan,
IMG por el momento no ha podido demostrar la brillantez de su potencial en los aparatos a los que ha aportado servicios, como la GPU del iPhone que en teoría es más potente que PSP. Es más, el SGX535 ha sido utilizado por Intel en su chipset Poulsbo GMA500, ofreciendo un rendimiento pésimo, y siendo fuertemente criticado.
Así están las cosas actualmente. Me fío más de esta información, aunque parezca increíble, de otros rumores que se han extendido por Internet a lo largo de los últimos años.
DS2 sería bastante potente, aunque no tanto como PSP2. Un reflejo de la actual generación, en donde la competencia será buena y dura.
Fuente:
Eurogamer