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[Rumor] Nuevas especificaciones de Nintendo 3DS

fabio

Por Fabio Fraga Pigueiras

22/09/2010 00:20
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n3ds [1]

La noticia se clasifica como rumor, ya que no se trata de una información oficial por parte de Nintendo, y por supuesto, IGN no ha querido revelar sus fuentes, por lo que no sabemos si son realmente fiables. El conocido portal dice tener información de un miembro cercano a 3DS, de Nintendo o de otra empresa (no lo especifica), sobre diversas características de sus especificaciones técnicas. Según los rumores, 3DS no tendrá una, sino dos CPUs de 266MHz ARM11 (es decir, dos procesadores), junto a una GPU de 133MHz (procesador gráfico), 4MB dedicados de VRAM, 64MBs de RAM y 1.5GB de almacenamiento flash ampliable mediante una ranura de tarjetas SD. IGN asegura no saber qué modelo de ARM11 se encuentra por duplicado en las tripas de 3DS, pero dispositivos como Zune HD, algunos teléfonos con Android, y algunos modelos de iPhone y iPod touch, se mueven gracias a esta tecnología. Sobre la GPU, tal y como se comentó hace unos meses, sería PICA200, con una velocidad de procesamiento de 133MHz, algo menos que el modelo estándar. Según los desarrolladores, la consola sería lo suficientemente potente como para crear el efecto 3D, con gráficos similares a PS3 y Xbox 360, aunque lógicamente aprovechándose de pantallas más pequeñas y sin HD, que es prácticamente inservible en pantallas tan diminutas. Por el momento no hay declaraciones de Nintendo sobre el asunto, aunque no me extrañaría un "no comentamos nada sobre rumores o especulaciones". Fuente: IGN

35 comentarios

  • chouji

    chouji
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    22/09/2010 02:24
    ui ui ui ui, casi me voy a dormir sin leer un rumnor de 3DS XDDD
    La verdad es que hasta que no llegue el dia 29, no me creere nada, solo me hare ilusiones XDD

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  • Ishtar

    Ishtar
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    22/09/2010 02:28
    increible 2 cpu ... y ahora veremos quien tiene mejored graficas

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  • xkano

    xkano
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    22/09/2010 02:36
    increible!!!!, va a dejar chico a wii.

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  • LoqOs195

    LoqOs195
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    22/09/2010 02:46
    algo que no entiendo es eso que dice que podria mostrar graficos de 360 peor, ¿como? si no tiene HD y no va a 720 p. no entiendo ... =(

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    16
  • Sin avatar

    Nientiendo
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    22/09/2010 02:52
    Increible rumor, pero es demasiado INCREIBLE que es casi REAL!!!
    pero si 3Ds ocupa esta tecnología podría costar igual que un IPhone lo cuál no es bueno ya que los Iphones sobrepasan a una Xbox 360 en precio absoluto!!!
    simplemente es una tecnología muy avanzada y talvéz esto pueda perjudicar en el precio!!!
    3Ds simplemente es enorme O.O!!!
    lo bueno es que es solo un rumor u_u, a esperar la verdadera noticia n_n!!

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  • Sin avatar

    Mawisli
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    22/09/2010 02:55
    Lo que pasa es que son pantallas pequeñas. Por ejemplo, el iPhone 4, tiene una capacidad de procesamiento grafico brutal porque la pantalla es pequeña pero a nivel de especificaciones hablamos de OpenGL 2.1 frente al 4 que soportan las tarjetas graficas de ultima generacion.

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  • sn2k

    sn2k
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    22/09/2010 03:07
    Nadie duda de lo que puede hacer a nivel gráfico, sólo hay que ver el trailer de RE, pero por mucho que se aproveche la falta de resolución, una arquitectura ARM no puede competir con un Cell o el procesador de 360, así que eso de que llega a igualar a las consolas de sobremesa es pasarse un poco (ni falta que le hace, es una portátil, con gráficos de la o*tia y sobre todo con 3D, no necesita más).

    Sigo echando en falta más capacidad de almacenamiento, 1.5GB me parece escaso (para partidas y eso va de sobra, pero si quieres usar la consola como centro multimedia portátil -como ha insinuado Nintendo- se queda bastante escaso).

    Asi y todo, sólo son rumores, tampoco hay que tomarselo todo al pie de la letra.

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  • Blogocio

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    22/09/2010 03:11
    Sólo una semana para salir de dudas...

    Pero sí parece confirmar lo que decía Capcom este mismo día... que 3DS puede dar mejores gráficos que iPhone... este último es carísimo, pero es que incluye tecnología de GPS y 3G, que lo encarece demasiado...

    De lo único que estoy seguro es que Nintendo nunca ha metido la pata con las portátiles... Virtual Boy era otra cosa...

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  • LightWS

    LightWS
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    22/09/2010 03:25
    En la conferencia de Nintendo sabremos los detalles finales de 3DS .... paciencia y esperar que queda poco no vale la pena empezar a hacerse ilusiones cuando falta 1 semana mejor flipar con lo seguro.

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  • residentevil

    residentevil
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    22/09/2010 03:28
    dicen que era un gba en 3d pero dicen que no funcionaria y ya sacaran el nintendo 3ds y sera muy vendido pero como es portátil no tendrá pantallas muy grandes pero sera en 3d sin gafas lo que no han logrado microsoft y sony aparte de tener las mismas graficas que ps3 y xbox360

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  • xofox

    xofox
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    22/09/2010 03:34
    De ser cierto, la 3DS será un coloso... sólo resta esperar al 29 de Septiembre (o quizá un poco más) para saber si esto es cierto.

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  • Ocky

    Ocky
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    22/09/2010 03:37
    Qué ganas que ya sea 29 de Septiembre!!!!!!!!!

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  • LightWS

    LightWS
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    22/09/2010 03:47
    La verdad no te entendí nada ...

    GBA en 3D ? Ni idea

    3D sin gafas ? Lo lograron antes muchas compañias ... Solo que Nintendo lo implementó como era obvio ya que hasta los celulares incluyen y en japón estan como locos con esa tecnología de aquí a 3años hasta las microondas van a tener 3D sin gafas . Por cierto muy bien por nintendo por ser pionera en implementarlo

    Graficas de PS3 y Xbox360 ? Te aseguro que con las caracteristicas dichas no lo logran ni de coña ... Primero y principal necesita para el 3D se necesita el doble de procesamiento y con las caracteristicas de los rumores (Para mi será algo "mas" porque me parece poco) demasiado si logran gráficos como PSP en 3D

    Voy a hacer la comparacion entre PSP y 3DS (Aunque son incomparables ya que son distintas generaciones pero para saber el potencial de 3DS segun rumores)

    PSP Slim:
    CPU:333 MHz
    Memoria:64MB
    VRam:4MB
    GPU:166 MHz

    3DS:
    CPU:2CPUs de 266MHz (532MHz)
    Memoria:64MB
    VRam:4MB
    GPU:133MHz

    Pues... espero que me haya confundido pero creo que no ... tengo mis dudas :S

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  • DxLink

    DxLink
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    22/09/2010 04:28
    Mmm sobre la velocidad del GPU yo no me fio ni de coña. Es prácticamente imposible que haga esos graficos con menor velocidad y con la misma Memoria Ram y VRAM.

    La página oficial dice que va 200MHz

    http://www.dmprof.com/english/e_products/e_pica_200/

    Ya falta menos para el MIERCOLES 29 SEPTIEMBRE 2010 Dios nues guarde para ese dia (:

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  • DxLink

    DxLink
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    22/09/2010 04:35
    Haciendo investigaciones por la red me estoy dando cuenta de lo que imaginaba desde que vi la verdadera velocidad del GPU: No es un GPU muy potente sin embargo maneja muchos efectos nuevos que se usan en Xbox 360 y en Ps3 y que, aprovechandose de la baja resolución de las pantallas, hacen que los juegos se vean (con perdon de la expresión) de puta madre.

    Esa GPU no es costosa ni mucho menos, al contrario, es BARATA,

    Aquellos que le temen a los 200 duros dejenme les digo que mi teoria se puede cumplir: la 3DS costara debajo de esos 200 duros, unos 179.99 o 189.99.
    Aunque eso si, si trae un "wii sports" si les costara 200.

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  • sn2k

    sn2k
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    22/09/2010 04:35
    @13 a mi también se me hicieron un pelín cortos los supestos datos técnicos (recordemos que son solo rumores), pero que técnicamente es capaz de mejorar cualquier cosa vista en PSP está más que demostrado (aunque por alguna extraña razón la mayoría de los juegos no terminan de demostrar el gran salto cualitativo que supone 3DS, algo que solo han hecho RE, MGS y poco más)

    También hay que dejar claro, que en esto de la informática no siempre hay que fiarse de los "números", sino de lo eficiente que puede llegar a ser una arquitectura. Ahí tienes la PSP, con unos datos que a "simple vista" superan a los de PS2, y sin embargo, nadie diría que la portátil muestra mejores apartados visuales que la sobremesa.

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  • Evefilms

    Evefilms
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    22/09/2010 05:11
    es increíble como nintendo está apostando mas por la portátil que por la sobremesa, y no nombran nada a la wii sino que se asimilará a la PS3 y la X360. wow que HYPE el tan solo ver pronto el resident evil revelations. será una verdadera revelación de la portátil jejeje.

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  • force14

    force14
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    22/09/2010 05:21
    Jaja @17, eso mismo pensaba yo xD, tengo tantas ganas del dia que la tenga en mis manos, y sabemos que no soy el unico.

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  • a3hmax

    a3hmax
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    22/09/2010 07:39
    LIGHTWS, dejame explicar algunas de tus dudas sobre el funcionamiento supuesto de 3DS basado en los datos conocidos:

    PSP Slim: CPU:333 MHz, Memoria:64MB, VRAM:4MB, GPU:166 MHz
    Pero los UMD requieren buena parte de la capacidad de procesamiento y RAM de la PSP, pues el funcionamiento es el de un sistema basado en discos y consume mucha energia, y recuerda que para los juegos usa solamente 32MB, los otros 32MB solo estan activos para las aplicaciones multimedia y otros programas, casi ningun juego usa los 64 megas porque no se lo prodrian vender a los que teinen psp fat de solo 32mb. Para mejorar un poco las graficas se usan la instalacion en las tarjetas de memoria, y esta basado en un la arquitectura de ps2 de hace 10 años y que tampoco era la mas facil para programacion y desarrollo en su momento, ademas la tarjeta de video de 3DS es compatible con Shaders 3.0 superiores a la misma WII, asi que la diferencia de potencial esta muy marcada.

    3DS: CPU:2CPUs de 266MHz (532MHz), Memoria:64MB, VRam:4MB, GPU:133MHz
    3DS tiene 2 cpu que trabajando en conjunto pudieran lograr un desempeño de hasta 80% mayor a uno solo (100% mejor es coña, ni los cpu multinucleo lo hacen) asi que en CPU le gana y por mucho a una PSP porque a estas alturas tambien debe tener algoritmos de funcioanmiento actualizados y superiores, y los sistemas basados en cartucho son increiblemente mas veloces que los basados en disco, o que las instalaciones en disco duro o tarjeta de memoria, lo cual mejora mucho el rendimiento a la hora de hacer graficos y tiempos de carga ademas de requerir menor trabajo del cpu, a su vez el uso de cartucho reduce la necesidad de RAM de manera sumamente considerable, podria tener solo 8 megas y funcionar bien, pero con mas memoria se pueden manejar mas texturas y efectos visuales simultaneos, y obviamente los dos cpu son los que permite los modelados y ambientes 3D, y el tamaño de las pantallas no dejan que se note la desventaja de resolucion con ps360.

    Y comparado a Iphone: aunque tienen el mismo CPU 3DS gana porque la arquitectura esta basada por completo en videojuegos y soporte por software de multimedia, y para rematar 3DS tiene dos CPU de Iphone, o sea, muy superior a lo que mostro hace poco Crytec para Iphone, ademas los cartuchos le quitan por completo la desventaja de menor RAM, y obviamente hace poco necesario una memoria interna grande que es el defecto de Iphone, no es una virtud, y se soluciona con las tarjetas de memoria.

    Y finalmente mi opinion sobre la configuracion publicada es que podria ser cierta, pero tambien es posible que esa sea la configuracion primaria y que la actualsea diferente, aunque con lo mostrado se puede hacer todo lo prometido.

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  • risk

    risk
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    22/09/2010 07:58
    no entiendo mucho de gpu ni cosas de esas lo unico que he entendido es que se podra crear el efecto 3d con graficos similares a xbox360 o ps3, ¿y sin efecto 3d seran mejores todavia?? ¿a que hora en españa es la conferencia de nintendo del dia 29? ¿se podra ver en directo?

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