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Sakaguchi piensa que el HD no es necesario para The Last Story

El juego es hermoso de igual forma, pese a la resolución de Wii.

fabio

Por Fabio Fraga Pigueiras

06/02/2012 23:45
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2145 visitas

The Last Story

Hironobu Sakaguchi, director de la próxima super-producción para Wii, The Last Story, ha defendido el papel de Wii en cuanto a la competencia gráfica. Wii es la única consola de la actual generación que no incluyó los gráficos en alta definición. Pero para Sakaguchi, no es un problema la hora de crear juegos, es más, con sus proyectos para consolas HD, quizás dedicó demasiado tiempo a la creación, buena adaptación y flujo de las imágenes HD.

Si te soy sincero, a mí las imágenes en HD que se han erigido en la corriente dominante en la industria televisiva me parecen un poco fuera de lugar en el mundo de los videojuegos. Los desarrolladores tienden a canalizar toda su energía en mantener la alta calidad de los gráficos. - Hironobu Sakaguchi

El creativo afirma que en The Last Story no se ha descuidado el apartado gráfico pese a la falta de imágenes en alta definición, logrando efectos y detalles que nada tienen que envidiar a proyectos de las consolas que rivalizan con Wii:

Me mostraba muy reacio a permitir que la calidad de los gráficos descendiese simplemente por estar trabajando con Wii, que no tiene gráficos en HD. Creo firmemente que, a tenor de los resultados, nuestra obra no tiene nada que envidiar a las creadas para otras consolas. Hemos logrado implementar con éxito la textura de las rocas y el agua, por ejemplo. Otra de las áreas importantes es el movimiento. - Hironobu Sakaguchi

Creo que los gráficos presentan una belleza que resulta casi fotográfica. En vez de estar todo nítido, hay sombras en los fondos y elementos ligeramente borrosos que en realidad le confieren a los gráficos una impresión fotográfica. Creo que alcanzamos un equilibrio perfecto porque este juego era para Wii. - Hironobu Sakaguchi

32 comentarios

  • Luffy

    Luffy
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    06/02/2012 23:48
    Canto en los dientes a las thirds que se dedicaron a rascarse las narices con Wii en vez de echarle narices y hacer un juego en condiciones como ha hecho Sakaguchi con Last Story o juegos como Skyward Sword, Metroid Prime 3 o Xenablade.

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  • SpeedSonic

    SpeedSonic
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    07/02/2012 00:01
    Los de Sega y varias compañas, podrian aprender de este tipo.........

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  • wiin3D

    wiin3D
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    07/02/2012 00:10
    la verdad es que el HD en este juegazo es lo de menos...

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  • DamonGant

    DamonGant
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    07/02/2012 00:13
    Un juego JAMÁS será bueno simplemente por sus gráficos. Hay juegos del market de android con gráficos pixeleados intencionalmente y coloridos a los que me he pegado varias tardes seguidas jugando, mientras que si me pones un fifa o COD en hd (que se supone que tiente TODA UNA EMPRESA trabajando tras ese juego) no podré jugarlo más de 5 minutos.

    No digo que los gráficos no importen, lo que importa es la situación crítica que se vive en el mundo de los videojuegos de poner los gráficos por encima de todo.

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  • jjhon

    jjhon
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    07/02/2012 00:21
    Pero que cerraditos somos, esta declaraciones no tienen ningun sentido. Haber si el juego es una pasada si tiene todo ese trabajo y cariño detras, pero ademas se viera mejor, pues no se, creo que todos todos todos babeamos con la demo tecnica de Zelda en WiiU y no creo que por ser hd perdiera encanto solo se veía mejor, mas bonito a la vista.
    Por cierto en cuanto pueda me lo compro.

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  • Offtopic

    Offtopic
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    07/02/2012 00:25
    Menos mierda, quiero TUS juegos NAW!

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  • RedRibbon

    RedRibbon
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    07/02/2012 00:46
    PUES QUE LO PONGA EN SU TVHD PARA VER SI NO NESECITA ESTAR EN HD, una cosa son las resoluciones y otra el detalle en poligonos,el wii no es una consola potente pero muchos de sus juegos con solo tener resolucion a 720p serian una grata experiencia visual.

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  • Pablopictures

    Pablopictures
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    07/02/2012 00:47
    El HD no es necesario ni para The Last Story ni para ningún juego, es un añadido al igual que el 3D o el 5.1, si se usa bien, y si no, pues no pasa nada, lo importante de un videojuego no tiene nada que ver con estas características.

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  • AMpzni

    AMpzni
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    07/02/2012 00:49
    @jjhon Creo que no es que seamos cerrados. Creo que hemos vivido muchos videojuegos que nos hicieron madurar y cambiar de forma de pensar. Un claro ejemplo es Wind Waker que pese a no explotar la potencia de Game Cube nos demostró que unos gráficos a la altura no suponía hacerlo todo realista. Muchas películas de cine clásico siguen conservando tomas que quedarán para siempre grabadas en los libros de historia del cine y no son sólo por la manera de grabarlas, ver un paisaje natural ideado por un fotógrafo en un hábitat específico regalado por la naturaleza es algo que ni en mil años de photoshop se conseguirá. En este sentido creo que algo más importante que los gráficos es la combinación del color, con unas buenas mezclas se pueden conseguir sensaciones divinas.
    Otra historia es de que hay juegos de multi para 4 jugadores que se les nota que la pantalla no dá para más, como es en GoldenEye 007 de Wii al cual le vendría de perlas esa alta definición de imagen.
    Sobre la noticia decir que no puedo estar más de acuerdo con el padre de Final Fantasy, quien deja una receta de antialtadefinición con grandes dosis para desengancharse de la obsesión de conseguir el realismo a la cual no se abstienen las desarrolladoras que no consiguen visionar un videojuego amplio en todos los sentidos.

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  • Tenshiru

    Tenshiru
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    07/02/2012 01:07
    Este señor sí que sabe~

    No hace falta más que mirar TLoZ: TP, de los primeros juegos de Wii y tenía graficazos (Siempre desde mi opinión, que prácticamente me gustaron más los gráficos del TP que del SS, pero ese es otro tema...)

    También es verdad que pocos juegos he jugado en consolas HD, más que nada porque no me atrae mucho (Y sí, vale, soy un poco mucho xtreme de Nintendo -w-), pero en fin, un juego HD no tiene porque ser mejor que uno con menor nivel de gráficos, lo más importante es jugabilidad y la historia, al fin y al cabo...

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  • chrono

    chrono
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    07/02/2012 01:17
    Pues en wii hay un par de juegos con muy buenas graficas que no tienen que envidiarle casi nada a las verciones HD como Monster Hunter Tri, The Legend Of Zelda: Skyward Sword, Sengoku Basara, etc

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  • Ishtar

    Ishtar
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    07/02/2012 02:32
    Me dusta que hayan trebajado bien en el juego no solo en el aspecto grafico sino que en la historia del mismo. respecto a otras como sega que aportaron lo minimo a wii pues no me interesa ellos pierden asi que si quieren que hagan juegos buenos o que otras compañias los superen pues aqui se ve un claro ejemplo de esto

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  • Virtuocity

    Virtuocity
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    07/02/2012 02:51
    si señor estoy mas q deacuerdo grandes joyas se han creado sin q tubieran HD pero como estan saliendo gamers nuevos de esta generacion lo unico q piden es puro HD y no aprecian su juego por su historia

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  • chrono

    chrono
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    07/02/2012 03:06
    Cuando vi este video:
    http://www.youtube.com/watch?v=aOiHcTkyvTo&feature=related
    me di cuenta que wii no estaba tan lejos como muchos creen

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  • PortgasDAce

    PortgasDAce
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    07/02/2012 04:22
    Pobre sakaguchi alimentando el ego de Iwata haciendole creer que estan en lo correcto con wii gracias a esa decision wii triunfo pero a la vez muchas personas ven a nintendo como la marca mas casual de las 3 el HD si es necesario por que es un avance como lo fue la 64 y su 3d poligonales.

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  • hex

    hex
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    07/02/2012 04:43
    aveces no se porque muchos juegos para Wii no les dieron mucha resolucion pues Wii si hablamos de juegos como este se ven muy bien creo que las third party´s no se preocuparon por explotar al maximo al Wii haciendo juegos en cell shading pudiendo darle mejores graficos si vemos el God of War 2 para PS2 tiene buenos graficos y eso que solo es una PS2! tontas third Party´s pudieron haber hecho mas en Wii!!!

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  • ProfesorA

    ProfesorA
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    07/02/2012 04:53
    Pues yo creo que los graficos, la jugabilidad, la historia etc pueden ir de la mano, el problema es cuando solo se le pone atencion a los graficos y los otros aparatos se descuidan.

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  • luen

    luen
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    07/02/2012 09:17
    Un señor cualquiera en los años 50 "El cine no necesita color".

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  • Sin avatar

    djmlm95
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    07/02/2012 09:45
    pues yo chicos bajo mi humilde opinion y habiendo sido jugador desde los 8 bits, el hd solo lo veo necesario si se trata de buscar nuevas experiencias y originalidad, porque tener potencia para tener una maquina de clones....ademas yo flipo cada dia mas con las generaciones, cuando salio psx vs n64, ahi decian que los graficos no eran importantes (adore la 64 porque sinceramente el tomb raider en psx no veia una mierda a causa de tanto pixel, me perdia y no sabia por donde ir lo juro) y a los desarolladores de juegos en aquella epoca la dejaron tirada teniendo potncia porque no se vendia, y ahora que wii se vende la dejan tirada por "potencia" y por un lado mejor porque tanto clon ya cansa....

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  • shomin

    shomin
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    07/02/2012 11:25
    Yo creo que mas bien las intenciones de Sakaguchi-san han sido decir que se pueden hacer grandes cosas sin HD. porque hemos visto casos de juegos con HD y bastante poco agradables a la vista.

    El saco es que siempre primará más e diseño artístico, pero hoy en día el HD es por supuesto una herramienta potentisima y por tanto más que necesario.

    Aun así The Last Story es un gran trabajo visual.

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