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¿Solo 2 horas para la campaña de NFS: The Run?

lerex

Por Juan Pablo Diaz Perez

16/11/2011 11:10
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584 visitas

Pues lo que oís, al parecer la camapaña principal de Need For Speed: The Run tendría una duración de solo dos horas. Parece ser que el título de Black Box y EA no ha convencido a la crítica y en todos los medios coinciden plenamente en que la historia se termina en una sola tarde de vicio.

Need For Speed: The Run

Parece ser que la impresionante campaña de Marketing (con trailer de Michael Bay incluido) no va a ser suficiente para empujar al juego de EA aunque seguro que sus fans serán fieles a su cita anual con la franquicia. No obstante hay que puntualizar que aparte de la campaña principal el juego consta de mas modos jugables que pueden alargar la vida y diferentes modos de dificultad, entre estos modos se encuentra el siempre  envidiable Autolog del que solo pueden hablarse maravillas. Lo peor de todo este asunto es que parece ser que la tendencia de muchas compañías a eliminar las historias para favorecer el modo online aumenta peligrosamente.

5 comentarios

  • TomyPs

    TomyPs
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    16/11/2011 12:20
    Esto es lo que pasa cuando se quiere sacar 3 nfs al año

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  • skyline

    skyline
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    16/11/2011 12:31
    Tal cual. por que no se dedican a uno solo por 2 años como los de antaño?
    y seguramente no solo eso tiene de malo, seguro tiene horrores graficos y de jugabilidad que van a ir puliendo con parches etc etc... por eso sagas como gt5, mgs, uncharted.... tardan años.

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  • Zenon

    Zenon
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    16/11/2011 14:42
    No voy a ser yo quién defienda esta política de lanzamientos anuales, pero siempre y cuando sean estudios diferentes, creo que es factible que saquen juegos anuales de gran calidad. Yo ya había oido en la review de gametrailers que la carrera de costa a costa eran un poco más de 2 horas, pero que ese tiempo solo se conseguía ganando las carreras a la primera (algo que supongo que será complicado). Además están los videos y quick time events y demás modos de juegos.

    Pero si es cierto esa tendencía a modos historia cad vez más cortos. Aún me acuerdo del último Motorstorm que también duraba una tarde. Pero se contrarrestaba con un online muy bueno. Pero también hay casos de juegos, como Dirt 3, en donde el modo historia (principal) dura casi una eternidad, sin embargo le damos la espalda. Deberíamos reflexionar y quizás seamos nosotros los propios culpables de las campañas tan cortas.

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  • ClausSanAndreas

    ClausSanAndreas
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    16/11/2011 15:05
    Se podria decir... Que es un juego de velocidad xD

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  • Dragonfly

    Dragonfly
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    16/11/2011 15:47
    ¿Dos horas de campaña para un juego de posiblemente 50-60€ de venta inicial? o_o?

    Espero que su contenido extra sea abundante y valga la pena. =_=

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