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Sonic & Sega All-Stars Racing no disfrutara de DLC en Wii

fabio

Por Fabio Fraga Pigueiras

22/02/2010 20:22
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Sonic___SEGA_All-Stars_Racing-Nintendo_WiiScreenshots19930WiiScreenShot_SH_01.jpg

Lamentablemente, se ha confirmado definitivamente que la versión para Wii de Sonic & Sega All-Stars Racing, no disfrutará de contenido descargable, al contrario que las versiones para otras plataformas. El motivo, y aunque Nintendo solucionase este problema con la compatibilidad de tarjetas SD, es la falta de espacio que existe en la sobremesa. Si bien es un problema que está ahí, otras compañías como Namco Bandai o Capcom, ofrecen y ofrecerán DLC para algunos de sus juegos en Wii, y lo harán periódicamente. Así lo dejan claro los productores Omar Woodley y Dan Gallardo: "Sí, el DLC sólo será para la Xbox 360 y la PS3". Además, como curiosidad, en las primeras fases del desarrollo, se pensó en Mario, el simpático fontanero de Nintendo, como uno de los personajes jugables del título. Más tarde se descartó, ya que al existir la serie Mario y Sonic, los desarrolladores no querían interferir en ella con este juego de carreras. El título contará con 20 conductores, 27 escenarios, será compatible con WiiWheel (viene en pack con su propio volante) y disfrutará de un modo multijugador para cuatro jugadores, así como conexión Wi-fi con carreras de hasta ocho. Sonic & Sega All-Stars Racing estará disponible en las tiendas de toda Europa el próximo 26 de Febrero. Fuente: GoNintendo

31 comentarios

  • pipexxx666

    pipexxx666
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    22/02/2010 21:39
    despues de ver lo que le hacen a los usuarios de ps360 con los dlc que no entren a wii

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  • Razia

    Razia
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    22/02/2010 21:51
    me da un poco igual, este no esta de los primeros de la lista pero caera de mala gana xD

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  • Evefilms

    Evefilms
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    22/02/2010 21:55
    verdad "pipexxx666" pero una pregunta.

    ¿por qué Sonic necesita carro si es el mas veloz? XD

    bueno espero que sea muy bueno el juego.

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    22/02/2010 22:01
    Por mí esta muy bien, lo digo porque hay desafortunados como yo que no disponemos de Router o modems inalambricos, esto quiere decir que Ryo no se me hará dificil de conseguir ya que en las otras versiones será descargable y en Wii nó. ^_^
    UN HURRA!!!!!!!!! o Ryo no saldrá en Wii

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  • Warchalker

    Warchalker
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    22/02/2010 22:09
    Pues a mi me gustaría pillarmelo.....tengo curiosidad por compararlo con el MK Wii. Será bueno? Los gráficos no son tod...lo que espero es que sea equilibrado, con dificultad ajustada y que pique para seguir jugando.
    En la DS tiene una pinta increible, yo diría wue mejor que MK, pero es que es muy anterior a este, y claro, no lo podiían hacer de otra manera.

    Confío en que en Wii ayude a que saquen juegos del calibre.

    --Para cuando el MINI Festa?

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    22/02/2010 22:13
    Cuánto costará en dolares, euros y pesos mexicanos

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  • k3k0x

    k3k0x
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    22/02/2010 22:17
    Pues nada... ademas ya no saben ni que hacer para sangrar al jugador.. patetico..-.-

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    22/02/2010 22:18

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  • a3hmax

    a3hmax
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    22/02/2010 22:34
    SEGA, SEGA, SEGA, ¿que vamos a hacer contigo? la verdad eso de que se haya anunciado cual seria el contenido descargable antes del lanzamiento del juego me suena a fraude, pues solo indica que no lo quisieron incluir para poder cobrar extra, asi que si en wii no sale mejor, igual la version mas vendida sera la de Wii y sega perdera el mejor de los negocios, mal por ellos.

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    22/02/2010 22:40
    a3hmax
    Como siempre tienes razón, Wii vende más que la droga y Sega solo por dinero no ocupo el espacio con Nintendo si bien recuerdo Wii es gratis y así uno sale ganón
    Por mí esta muy bien, si es que Ryo sale en la versión de Wii

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  • sonicjolt

    sonicjolt
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    22/02/2010 23:02
    @a3hmax: Pues no veo porqué SEGA perderá "el mejor de los negocios" sabiendo que el juego también saldrá para Wii y DS... En todo caso lo ganará, ¿no? Si el DLC es para PS3 y 360, pues más dinero para SEGA. No veo dónde están las pérdidas.

    @nientiendo_404: Ryo no es que sea descargable en las otras versiones, simplemente será descargable la opción de jugar con él montado en el forklift en vez de en la moto. En todas las versiones del juego, incluyendo la de Wii, viene de serie en el disco montando la moto.

    @Razia: Si va a ser una compra "de mala gana", mejor no hacerla, diría yo. SEGA no obliga a nadie a comprar el juego hasta donde yo sé.

    @Evefilms: Por dos razones. La más elemental, para hacer que las carreras sean justas. La verdadera, porque quedaba mal implementado en el juego que Sonic corriera y los demás fueran en vehículos y por eso los creadores del juego hicieron que también tuviera un coche.

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    Nientiendo
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    22/02/2010 23:13
    Grcias Sonicjolt pero sigo con las dudas de cuanto costará este juego en dolares, pesos mexicanos y euros
    5 estrellas

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  • sonicjolt

    sonicjolt
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    22/02/2010 23:15
    Hombre, sólo te podría decir en libras inglesas (ya que yo lo compraré de importación para PS3) y en euros. Sobre 30 en libras, sobre 35 en euros. En una tienda física los precios se disparan, sobre los 45-50 euros diría yo.

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    22/02/2010 23:16
    gracias nuevamente tio, 5 estrellas

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  • sonicjolt

    sonicjolt
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    22/02/2010 23:18
    Ah, sí, me olvidaba:

    @Warchalker: Para hacerte una idea aproximada de la valoración del juego para Wii, en la revista Nintendo Acción se le ha dado un 92%.

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  • Kant

    Kant
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    22/02/2010 23:29
    Pues no soy un gran amigo del contenido descargable, así que de todas formas no me aafecta.

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  • sonicjolt

    sonicjolt
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    22/02/2010 23:35
    Yo me quedaría con esa idea, lo que apuntas tú, Kant. El DLC es totalmente opcional, generalmente es un buen añadido a un juego, aunque está claro que a veces es tener más cara que espalda como por ejemplo Ubisoft recortando adrede dos capítulos del Assassin's Creed II para venderlos luego por DLC. Sin embargo, si el DLC es interesante y complementa bien al juego, uno lo compra con gusto en caso de que quiera expandir su juego.

    Por otra parte, en el caso de este juego no hay siquiera DLC confirmado (es un dato que creo importante remarcar), sino que simplemente es una posibilidad. Además, en caso de que lo hubiera, serían cosas añadidas a posteriori, no eliminadas intencionadamente del juego original. El ejemplo más claro es el hecho de que NiGHTS no está como jugable y los fans del arlequín morado lo piden por DLC, porque se confirmó ya hace meses que realmente no estaba en el juego. Fue precisamente la voz de los fans la que hizo que SEGA le diera el visto bueno a SUMO Digital para meterlo en el juego como el que porta la bandera, y se plantee la posibilidad de meterlo por DLC para ser jugable en un futuro, insisto nuevamente en eso, ya que ni siquiera SEGA se ha planteado seriamente esa posibilidad.

    Resumiendo... No creo, más bien dudo bastante, que SEGA ofrezca el DLC como tapadillo para una excusa sacacuartos, sino todo lo contrario, para que el juego guste más a los aficionados y que éstos puedan sentir que su juego está más completo.

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  • a3hmax

    a3hmax
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    22/02/2010 23:36
    Nientiendo 64, hasta donde se Ryo si sale en Wii, y todas las consolas tienen el mismo plantel hasta que el contenido descargable diga lo contrario.

    Sonicjolt, como siempre una buena fuente de informacion, ¿seguro no vas a participar por un puesto de redactor en dswii? Ah, si, antes de olvidarlo, si consideramos que los juegos de sonic igualan las ventas de las versiones ps360, la prioridad del dlc debio ser la version de wii, no las otras. El unico juego de sonic que ha vendido bien en una de esas consolas es el power tennis porque lo regalan con la 360 arcade, mas nada.

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  • sonicjolt

    sonicjolt
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    22/02/2010 23:44
    Jeje, no, no creo que los jefazos me dejaran formar parte del grupo. Aunque me encanta Nintendo, soy seguero, eso me resta toda posibilidad, presupongo. Además, no vivo en Madrid, por lo que sé es un requisito.

    Yo creo que el DLC para Wii no está del todo descartado. Nunca sabemos qué puede pasar en este mundillo... Ya se ha visto que Wii ha recibido contenido descargable, pero imagino que las empresas no quieren arriesgarse a sacar grandes contenidos debido a la memoria interna de Wii, de 512 mb. Obviamente tienen en cuenta que se puede ampliar la memoria gracias a las tarjetas SD, pero ahí entra en juego el hecho de que las third-parties no quieren "obligar" al usuario a tener que hacer un gasto extra para poder descargar esos contenidos, con lo cual no les compensa, imagino. Es por eso que por ahora sólo hemos visto contenidos descargables de poco peso, como puedan ser las canciones de Samba de Amigo de la propia SEGA, el poder jugar con Protoman en Megaman 9 o bien los propios juegos de la Consola Virtual o de WiiWare.

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    22/02/2010 23:45
    @19
    Sonicjolt es un usuario propiamente de Sonic Paradise, si quieres puedes checar en:
    http://www.sonicparadise.net es el lugar donde un gran experto de Sonic encuentra una cantidad de información enriqueciente !!!
    Todos los drechos reservados, no aplican restricciones.
    Sonicjolt TM. XD!!!

    A siiii, y muchas gracias por la info de Ryo 5 estrellas (A la espera de Shenmue 3)

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