
Sony ha comunicado en una entrevista, que siguen trabajando en algunas de las características de Playstation Vita a pesar de que ya estamos a tan solo unos días de que se ponga a la venta en Japón.
Estos son los apartados más importantes que explicó Sony durante esta mañana en Impress Watch:
Soporte Flash
Adobe ha anunciado que no dará soporte al desarrollo Flash para móviles. ¿Significa esto que no habrá soporte en Vita? Shimada dijo que continúan en negociaciones con Adobe y no se han dado por vencidos.
Video
Vita soportará 720p, no es compatible con 1080p, pero Shimada hizo hincapié en que esto es solo ahora. Es posible que en futuras actualizaciones se pueda aportar esta nueva funcionalidad. Sin embargo, señaló que la pantalla de Vita solo admite 544 pixeles en resolución vertical, así que cualquier cosa que esté por encima será rescalado, por lo que un valor de 720p es más que razonable.
Juego remoto
Parece ser que se trata de una función para el futuro, pero Shimada dijo que el juego remoto podrá soportar un aumento de resolución. Son capaces de hacer esto porque Vita soporta una Lan inalámbrica mayor que la de PSP. Señaló, sin embargo, que la codificación de video vía a distancia se realizará cuando este verdaderamente terminado en PS3 (Solo los juegos programados para tal asunto serán completamente funcionables), por lo tanto esto depende de lo que puedan hacer en Playstation 3.
Wakai añadió que al usar a distancia el juego remoto en el XMB de PS3 o en Torne DVR, tendremos una mayor resolución.
Banda Sonoras personalizables
Cuando se utilice un reproductor multimedia para reproducir música y vuelves al videojuego, la reproducción de música se mantendrán en el fondo del juego. Si bien existen limitaciones, los efectos del juego deben de ser capaces de superponerse con el sonido personalizado. Todo esto se hace sin que el juego haga nada especial, la función debería funcionar con todos los juegos.
PSP Compatibilidad
La compatibilidad con PSP se logra combinando software y hardware. Hay algunas funciones de ayudas en el hardware, Shimida lo explicó sin compartir demasiados detalles.
El sistema tiene un nivel extremadamente alto de compatibilidad con el software de PSP, Shimada dijo que habrá futuras actualizaciones de firmware para que la compatibilidad funcione mucho mejor.
Tarjetas de memoria personalizadas
Shimida explico que no hay razones por las que Sony hiciera uso de las tarjetas de memoria generales, como las SD y en su lugar optaron por una tarjeta de memoria a medida para asegurarse de que habría una condición igual para todos. Además de que también tienen que ver con la seguridad.
Shimada también describió a las tarjetas como un mero dispositivo para salvar tus partidas. Son de "almacenamiento" para Vita y se utilizaran parches, datos de juego, descarga de contenido y mucho más.
No habrá soporte para MAC inicialmente
Vita no se reconocerá como un dispositivo de almacenamiento en tu ordenador. Tendrás que utilizar un dispositivo independiente. PS3 ya tiene esa herramienta construida en parte en la última actualización de firmware. Una utilidad será lanzada antes de la fecha de liberación de la portátil.
Wakai ha prometido crear una versión para MAC que llegará más tarde después del lanzamiento de la portátil.
Fuente | Andriasang
que no esta ya a la vuelta de la esquina la salida al mercado de Vita?? Tantas habladurias y quejas contra Nintendo y el 3DS que según era una consola incompleta y me vienen con esto? Cuanta mierda y acaban haciendo lo mismo. :/

?....Estas ciego.....y caerás en tus mismas palabras cuando poco a poco le agreguen mas funciones que al PRINCIPIO no tenia.10
9.5
9.5