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Super Mario Galaxy 2: más difícil, más largo y muy diferente

fabio

Por Fabio Fraga Pigueiras

27/03/2010 20:08
Valora esta noticia: 60
4365 visitas

20100224_00052.jpg

Desde su anuncio en el pasado E3, y aunque son una minoría, se han escuchado alguna voces críticas, con respecto a la secuela del fontanero bigotudo para Wii. El viaje estelar de Mario fue muy positivo, mostrando una calidad sin precedentes en la sobremesa de Nintendo, y ofreciendo prácticamente un nuevo genero. Las 4D o las 3.5D, la verdad es que por el momento nadie le ha puesto un nombre a este sistema. El jugar con diversas gravedades, incluso de los planetas más pequeños, es toda una gozada en Super Mario Galaxy para Wii. Fue sin duda un juego que atraía por su dinámica y su forma de jugar, pero muchos creen que la segunda parte de esta aventura, no tendrá los alicientes suficientes como para sorprender al gran público, y lo que es aun peor: ¿Podría ser un copia y pega del primero? Creo que todas las dudas han quedado resueltas, cuando el mes pasado Nintendo dejó probar a los medios de todo el mundo, en diferentes ferias internacionales, una versión bastante avanzada de Super Mario Galaxy 2. De estas pruebas, los medios sacamos tres conclusiones muy claras: no es un copia y pega, se ve incluso mejor que el primero, y el nivel de dificultad es bastante más elevado, aunque para facilitar las cosas, se han implementado puntos de control en medio de las fases, recordando de esta forma, los clásicos Mario en dos dimensiones. "El juego ha sido desarrollado y diseñado para que los que han conquistado la pre-cuela, puedan sentirse como si esto fuera una continuación de ese primer juego", afirma Miyamoto. Y no solo eso, el área central del juego, que nos permitía acceder a las diversas galaxias desaparecerá, adaptando un sistema clásico de avance, tal y como vemos en los juegos en 2D. Para ello, el fontanero viajará en su nave, tal y como afirma su creador: "Esta vez estamos incorporando una nave, para "navegar" entre los diferentes planetas". El propio Shigeru Miyamoto confesaba que antes de hacer esta segunda parte, comenzaron a realizar una versión 1.5, en la que incluían muchas de las cosas que se quedaron en el tintero en la primera ocasión. Fueron tantas las ideas, que "nos dimos cuenta que había que empezar desde cero y hacer Super Mario Galaxy 2. [...] Normalmente esperamos hasta el lanzamiento de un nuevo hardware, pero esta vez había tantas ideas que no pudimos incluir en el primer episodio, que pensamos que debíamos hacer una secuela." Entre las ideas, vuelve el dinosaurio más querido por los seguidores de Mario, Yoshi. Un compañero que no sería posible en su pre-cuela, debido a la estructura de las viejas galaxias, formadas en su mayoría, por planetas demasiado pequeños. El dinosaurio además, según cuenta el creativo, es una causa más para la utilización del puntero en esta aventura. Ya no será un simple atrapa-gemas, y ayudará a Yoshi a capturar enemigos y otras acciones. "Básicamente, aprovechando la funcionalidad de puntero, lo que tienes que hacer es señalar algún área específica, y Yoshi tragará el objetivo que se ha señalado. Luego, señalando un personaje enemigo, Yoshi puede escupir y golpear el objetivo." En lo referente a duración pura y dura, el juego podrá ser terminado alrededor de las 70 estrellas, algo "que es difícil, pero no muy difícil" según Miyamoto. Pero para los que busquen mayores retos, para aquellos que no descansarán tranquilos sin conseguir todas y cada una de las estrellas disponibles, la cosa se complicará de lo lindo. "Si estás tratando de conseguir todas las estrellas, tienes que ir a zonas adicional. Estas zonas adicionales son muy difíciles" advierte. Y el número de estrellas no será una broma. Si en el primero teníamos que conseguir alrededor de 120 estrellas, en este segundo episodio nos encontraremos al menos con el doble, es decir, 240 estrellas. Además, para los que temen la Super Guía como un modo de "hacer trampas" muy elaborado, podéis estar tranquilos, ya que solo se implementará en algunas zonas, suficientes para conseguir las 70 estrellas necesarias. Todas las demás, dependerán de la pericia del jugador. Otro de los modos que alargó la vida del primer episodio, al menos en algunos casos, es la utilización de un segundo jugador como ayudante, o complicándote las cosas. Miyamoto no le llama modo multijugador, pero afirma que sí están incorporando algo en este aspecto, que además será mucho más importante que el visto en su secuela: "No es exactamente un modo multijugador, pero como en Super Mario Galaxy 1, alguien más será capaz de ayudar al jugador principal. En esta ocasión, el papel del segundo jugador va a ser más importante y más útil, para que el jugador principal pueda conquistar la fase". Datos realmente interesantes los que ha aportado Shigeru Miyamoto en su reciente entrevista con GameInformer sobre Super Mario Galaxy 2, que aseguran una secuela diferente, más larga y difícil. El próximo 11 de junio estará en las estanterías de las tiendas europeas. Fuente: GameInformer

27 comentarios

  • Sydney-losstaro

    Sydney-losstaro
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    27/03/2010 21:18
    Si todo esto que dice el señor miyamoto es cierto.... emm, emmm, esto... no tengo un calificativo lo suficientemente elvado para definir lo que pienso O_O
    Tambien es cierto que el primero era muuy facil ¬¬

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  • pdhxfangame

    pdhxfangame
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    27/03/2010 21:21
    240 estrellas ?
    WOWOWOWOWOWOWOWOWOWOWOWOWOWOOWOW

    Como Para tener jugando toda la vida

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  • Arzenath

    Arzenath
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    27/03/2010 21:27
    Esto me aclaró muchas dudas, lindo artículo.

    Hace poco me puse a terminar al Mario Galaxy, me faltaban conseguir las 121 estrellas. Y muy bueno, sigue siendo igual de vicioso como la primera vez que lo jugás.

    Lo del modo cooperativo, deberían mejorarlo MUCHÍSIMO. En el 1 realmente no servía de nada.

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  • DarkVaati

    DarkVaati
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    27/03/2010 21:28
    Bueno, lo de las 240 estrellas cojámoslo con pinzas, porque en teoría el primero podría decirse que tenía 242 estrellas, así que éste sería igual de largo.

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    40
  • fabio

    fabio
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    27/03/2010 21:29
    Bueno, pero de aquella manera Dark Vaati... Ser, eran 121... XD

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    27/03/2010 21:41
    Noce emocionen quizas se refiere a 120 con mario y 120 con luigi como en la primera entraga ¬¬

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  • clon

    clon
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    27/03/2010 21:42
    Molaría un modo donde sea obligatorio conseguir todas las estrellas para vencer al jefe final.

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  • Gallade

    Gallade
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    27/03/2010 21:45
    Yo pensé en 180 estrellas o como mucho, 200, pero como bien dijo Dark Vaati, pueden hacernos esa triquiñuela. En el primero, habían estrellas que en dos minutitos la tenías, como que odiaba, espero que aquí no sea así.

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    FJLink
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    27/03/2010 21:47
    Bueno, Dark Vaati, pero por mucho que fueran el mismo número de estrellas tiene mucho más aliciente si las dos mitades de dicho número sean fases distintas, ¿no?

    Además de que todavía no se ha aclarado si será Lugi otra vez jugable (Ojalá)

    Por cierto, cuando dijeron lo de la nave en un mapa de selección de nivel instintivamente me acordé del mapa de selección de área de Pikmin 2 xD
    Estaría bien un cameo de Olimar en éste juego :3

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    27/03/2010 21:53
    @Juanmatron

    Ah, que ganas del Trauma Team. Ojalá dieran aquí una fecha almenos >_<

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    27/03/2010 21:54
    @Juanmatron

    Yo solo digo que es mejor no ilusionarnos con que vayan a ser realmente 240 por que despues nos podemos llevar una decepcion como dice dark vati hay que tomarlo con pinzas xD que incluso tampoco es que 120 estrellas sean malas y si se pueden jugar con luigi las mismas 120 estrallas pues seria igual al anterior que no es malo

    pero mejor no ilusionarnos ¬¬ mejor me hago la idea de que son 120 y si pues salen de verdad las 240 =D pues mejor que mejor xD

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  • R.Genesis

    R.Genesis
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    27/03/2010 21:56
    Las estrellas no me hubiese importado que sean las mismas que en el 1, lo que si me importa es que sea bastante más dificil que el primero, pero mucho más, a mi por lo menos la dificultad de la primera entrega me pareció en algunos momentos hasta desesperante de lo facil que era conseguir una estrella, si solucionan esto, que veo por lo que ha dicho el señor Miyamoto que lo van a hacer más dificil, por mi de lujo, ya que es lo que me motivará a comprarlo.

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  • Brawl95

    Brawl95
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    27/03/2010 22:12
    Todo perfecto menos una cosa, el sistema de mapas, prefiero el del 1, eso de ir por un lugar y de ahi ir al resto de niveles y aparte con la forma esa de que Mario estaba en el centro y las galaxias a su alrededor junto con detalles y pudiendo girar el mapa me gusto.
    Eso de que sea mas clasico...no es malo pero prefiero el otro.
    Pero vamos, por ese detalle no pasa tampoco nada, mientras el resto sea tan bueno como el primero.
    Y 240 estrellas...increible, aunque las del primero no me costaron tanto de conseguir, eso si, este al ser mas dificil costara mas.
    Si el primero era increible este sera el doble de increible, que ganas de tenerlo.

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    27/03/2010 22:15
    70 estrellas fáciles, 130 en modo difícil y otras 40 en modo extremo puede ser? xDDD

    El juego será el doble de largo para llegar al 100% :x

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  • Ryuko

    Ryuko
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    27/03/2010 22:18
    Me dan unas ganas TREMENDAS de jugar el 1 de nuevo para refrescarme.

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  • travestorro

    travestorro
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    27/03/2010 22:30
    venga si las estrellas no van a ser esos cometas que copiaban otras estrellas... me parecia muy relleno pero bueno a ver con que sale este genio

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  • Sin avatar

    otronintendero
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    27/03/2010 22:30
    creo que lo de las estrellas no hay duda, ya que primero dice que son 240, no como en el primero, remarca la diferencia entre uno y otro, y ademas dice al menos, osea que pueden ser mas
    espero no llevarme una decepcion xD

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  • Arzenath

    Arzenath
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    27/03/2010 22:43
    Lo que Miyamoto dice es ley.
    Si es difícil, entonces difícil será.

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  • FJLink

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    27/03/2010 22:52
    Como dice otro nitendero, es que en el texto remarca la diferencia entre las 120 del 1 y las 240 del otro. Y obviamente no creo que lo traten de decir a modo de engaño; nadie creo que no lo hubiera pensado.

    Ahora bien, que esas estrellas sean luego rejugables con Lugi no se sabe, pero desde luego ni mucho menos sería lo mismo que el priemro, donde era coger otra vez las mismas, y no nuevas.

    Creo que si no fuera porque han escogido doblar el número literalmente la gente no pensaría tanto en un posible engaño. Por ejemplo, si hubieran sido 243 seguro que no estaba esta discusión.
    Eso sí, detodas formas dice almenos 240. Eso quiere decir que a lo mejor llegan a 250 o hasta 260 o.o
    Independientemente de jugarlas con Luigi o no, eso ya sería muchas más estrellas que en el primero, y reitero, distintas.

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  • evergrud

    evergrud
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    27/03/2010 23:25
    madre mia..240 estrellas...este juego me tendra enganchado por un tiempo..me imagino (y eso lo que quiero..) que ese modo "multi" sera algo parecido a new super mario bross de ayudar al compañero inclinando barras etc..etc..muy bueno este mario..para mi el mejor de todos(del genero plataformero claro)

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