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Bueno, este es un tema que podíamos plantear a muchos y diferentes títulos, tanto de Nintendo como de terceras compañías. No por existir un periférico llamado Wii MotionPlus para Wii, signifique que lo tienen que usar en todos y cada uno de los proyectos, ni tampoco significa que lo tengan que dejar abandonado como le ha pasado un poco a la Balance Board, en la que muy pocas desarrolladoras se centran.
El que, como sabíamos, Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers no incluya funciones con el periférico del Wiimote, no significa nada malo, si los desarrolladores han evaluado su utilidad en él. Cierto es que el MotionPlus ayudará siempre a tener una mejor lectura de los movimientos, pero en títulos con un control más clásico, como es el caso, su utilización no sería más que un engañabobos:
Consideramos el Wii MotionPlus, pero finalmente decidimos no utilizarla. Los controles de Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers son intuitivos y no requieren gran sensibilidad, por lo que se juega muy bien sin Wii MotionPlus. - Toshiyuki Itahana a Nintendo PowerNo nos confundamos, han trabajado con él y no le han visto utilidad en su título, lo reconocen y eso bajo mi punto de vista está muy bien. Antes de que termine la vida útil de Wii, seguro que veremos proyectos que requieran de MotionPlus para ser jugados, ya sea por necesidad o lamentablemente por pura propaganda, y antes de llegar a ese extremo, es preferible lo que ha hecho Square Enix... Os dejo también unas cuantas fotos de Famitsu, en lo que parece ser la presentación japonesa del título con algunos de sus desarrolladores. Fuente: Famitsu