No todo es perfecto y siempre nos encontramos fallos de este tipo, aunque suelen ser más comunes en las consolas de alta definición. Ya tuvimos un problema parecido en Super Paper Mario, seguro que os acordáis, pues bien ahora es en The Legend of Zelda Skyward Sword donde aparece un problema similar, que no todos podemos sufrir por supuesto, es solo en casos aislados.
Diversos usuarios han reportado en los foros de Nintendo, que al llegar a cierta parte del juego, para ser más concreto, el último tercio, la partida se bloquea debido a que no salta un suceso de la historia.
Aviso de Spoiler:
El fallo se produce únicamente en el desierto de Lanayru y solo si es la primera submisión en afrontarse (no debe confundirse con las misiones previas, en orden predefinido). No solo eso: el jugador debe hablar con el Goron que hay en las cuevas de Lanayru antes de recibir la canción del dragón y después habla con él otra vez antes de conseguir las demás. Si se vuelve a hablar con ese Goron (que, en cualquier caso, no está en el camino directo para cumplir esta misión), no se desbloquea en la historia la submisión de ninguna de las otras dos regiones.
Por tanto, para evitar este fallo basta con no hablar con el Goron una segunda vez hasta no haber superado las otras misiones, o no afrontar la de Lanayru en primer lugar (no es preciso dejarla para el final: basta con haber hecho ya la de Eldin o la de Farone). Si se habla con el Goron solo una vez (ya sea antes o después de conseguir la canción del dragón) parece que el fallo no tiene lugar. Hablar con este Goron en cualquier otro momento del juego no provoca el fallo: solo sucede en ese momento concreto.
Desde Nintendo ya estan intentando dar solución al problema pero si no la tiene, la gran N imaginamos que hará lo mismo que con Super Paper Mario, cambiará los juegos a los usuarios con problemas ya que debido a la infraestructura online de Nintendo, un parche no sería viable.

Problemas tenemos todos
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