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The Legend of Zelda posee un fallo que bloquea la partida

charlyolivera

Por Carlos Sánchez

06/12/2011 12:13
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4344 visitas

No todo es perfecto y siempre nos encontramos fallos de este tipo, aunque suelen ser más comunes en las consolas de alta definición. Ya tuvimos un problema parecido en Super Paper Mario, seguro que os acordáis, pues bien ahora es en The Legend of Zelda Skyward Sword donde aparece un problema similar, que no todos podemos sufrir por supuesto, es solo en casos aislados.

Diversos usuarios han reportado en los foros de Nintendo, que al llegar a cierta parte del juego, para ser más concreto, el último tercio, la partida se bloquea debido a que no salta un suceso de la historia.

Aviso de Spoiler:

El fallo se produce únicamente en el desierto de Lanayru y solo si es la primera submisión en afrontarse (no debe confundirse con las misiones previas, en orden predefinido). No solo eso: el jugador debe hablar con el Goron que hay en las cuevas de Lanayru antes de recibir la canción del dragón y después habla con él otra vez antes de conseguir las demás. Si se vuelve a hablar con ese Goron (que, en cualquier caso, no está en el camino directo para cumplir esta misión), no se desbloquea en la historia la submisión de ninguna de las otras dos regiones.

Por tanto, para evitar este fallo basta con no hablar con el Goron una segunda vez hasta no haber superado las otras misiones, o no afrontar la de Lanayru en primer lugar (no es preciso dejarla para el final: basta con haber hecho ya la de Eldin o la de Farone). Si se habla con el Goron solo una vez (ya sea antes o después de conseguir la canción del dragón) parece que el fallo no tiene lugar. Hablar con este Goron en cualquier otro momento del juego no provoca el fallo: solo sucede en ese momento concreto.

Desde Nintendo ya estan intentando dar solución al problema pero si no la tiene, la gran N imaginamos que hará lo mismo que con Super Paper Mario, cambiará los juegos a los usuarios con problemas ya que debido a la infraestructura online de Nintendo, un parche no sería viable.

The Legend of Zelda: Skyward Sword

Problemas tenemos todos

27 comentarios

  • Pichonsoto

    Pichonsoto
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    06/12/2011 13:16
    Creo que se lo podemos permitir

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  • chespettacolo

    chespettacolo
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    06/12/2011 13:23
    "aunque suelen ser más comunes en las consolas de alta definición"...

    ..."infraestructura online de Nintendo, un parche no sería viable"

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  • pachamelon

    pachamelon
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    06/12/2011 13:23
    Con esto habrán aprendido ya a montar una plataforma online potente, porque les debe doler bastante cambiar los juegos

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  • YoHaNe

    YoHaNe
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    06/12/2011 13:26
    Normal, todos los juegos tienen fallos, aunque supongo que a este se lo podemos tolerar si Nintendo se da prisa en corregirlo.

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  • a3hmax

    a3hmax
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    06/12/2011 13:28
    Un momento,¿solo bloquea la partida o causa algun daño al archivo de salvado? porque si solo hace un congelamiento me parece que no cambiarle a nadie el juego por uno nuevo.

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  • charlyolivera

    charlyolivera
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    06/12/2011 13:33
    No se dice nada de corrupcion de las partidas, es simplemente que no avanza, de todas formas estan deliberando la solucion, habra que esperar a que digan algo

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  • MisingNo1

    MisingNo1
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    06/12/2011 13:43
    A mi no me importa en lo absoluto de hecho me salte esa parte de regresar con el goron ya habia acabado el juego cuando hable con el y muchos lo haran (a menos de que sean estupidos y les importe mas el goron que la mision principal) y no necesita ser corregido solo evitar hacerlo para comprobarlo o lo explicado antes
    (de todos modos no te dice nada importante la segunda vez q hablas con el)

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  • Kaito1412

    Kaito1412
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    06/12/2011 13:49
    También pasó en Twilight Princess, Metroid Other M y en Super Paper Mario. Menuda racha lleva Nintendo.

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  • PortgasDAce

    PortgasDAce
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    06/12/2011 13:52
    a mi me aso lo qui hize fue copiar la partida en una tarjeta sd y me funciono.

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  • Pichi

    Pichi
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    06/12/2011 14:01
    Por muchos betatesters que haya tenido este juego, es imposible haber encontrado todos los fallos, aunque se trate de uno tan gordo como este.
    De todos modos, ¿cómo no se lo vamos a perdonar?

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  • Gallade

    Gallade
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    06/12/2011 14:05
    Con el Metroid Other M pasaba algo muy parecido y Nintendo no ha cambiado nada, dudo muchísimo que haga algo con éste habiendo vendido ya bastante más que el M:OM.

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  • ProfesorA

    ProfesorA
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    06/12/2011 14:57
    La verdad nintendo ya tiene una racha con fallos parecidos espero que lo corrijan.

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  • Grimsley

    Grimsley
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    06/12/2011 15:04
    mm esto me preocupa ,bueno yo tengo el juego pero no lo he empezado (lo guardo para navidad ,como todo lo nuevo de mario(kart y 3d land):he leido el spoiler para prevenir que me salga el fallo, y tengo una duda , yo lo he entendido asi:hablo con el goron consigo la cancion y no hablo con el, despues ya iria a donde?no tendria que hablar con ese goron mas?

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  • LonKMalkavar

    LonKMalkavar
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    06/12/2011 15:13
    Siempre que pasan este tipo de cosas me asalta una dudilla, ¿por qué ninguna web en la que se ha analizado el juego (incluido esta) han puesto nada de errores? Mi opinión es clara: porque se hacen análisis sin completar el juego, y eso no se puede hacer, por que lo que te queda es un análisis incompleto. Y me da igual convertirme en el enemigo de los fanboys de Nintendo que hay en esta página (una barbaridad), pero Nintendo cometió un grave error en no pensar que podrían lanzar al mercado un juego con bugs, y no pensar en parches. Ah, y otra cosa, otro error es el del Metroid Other M, así que son tres los títulos de Nintendo con bugs que te pueden putear bastante.

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  • Sin avatar

    Mario_Kart_7
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    06/12/2011 15:41
    @15

    No hagas las cosas sin leer.

    Claramente se ha dicho ya que si haces una cosa antes (que no menciono para que no sea spoiler, quien quiera saberlo, que lo mire en la noticia), NO ocurre ese error. Por lo que tanto Dswii, como las otras páginas de análisis, puede que hayan hecho las otras cosas antes y por eso no sabían nada de este error.

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  • Androzz

    Androzz
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    06/12/2011 15:46
    Pregunta: eso solo sucede en la versión europea? porque me he pasado el juego dos veces y ningún fallo.

    PD: Que pesados algunos con Nintendo... comete un pequeño fallo y le tiran mi*rda por doquier.

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  • LonKMalkavar

    LonKMalkavar
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    06/12/2011 15:50
    @16 Ya, pero, ¿en TODOS los análisis del mundo hicieron eso? ja!
    @17 Nintendo lleva ya unos cuantos fallitos, y te lo dice alguien que tiene Wii y no PS3 ni 360

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  • Razia

    Razia
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    06/12/2011 15:51
    @2

    ¿Quieres una galleta? :l estos problemas han pasado en 2 o 3 juegos en toda la generacion en Wii, cuenta los casos en las consolas HD y se te disparan las cuentas, cierto es que alli sacan un parche y listo (o no, mirad Skyrim o U3) pero en Wii los betatester si existen y evitan que la mayoria de las veces tengamos bugs, ademas de que si no se puede con un parche te lo solucionan de otro manera (como cuando Brawl no era leido y te cambiaban el lector)

    Como dice Androzz, Nintendo mete la pata un poco y se le tiran todos como perros rabiosos al cuello :l

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  • cromeros

    cromeros
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    06/12/2011 16:19
    @19 De acuerdo contigo, sólo espero no sea yo uno de los que sufra de ese defecto...

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  • chrono

    chrono
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    06/12/2011 17:01
    Entonces la gente de lationamerica esta estafada por que no tiene donde cambiarlo

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