
Este segundo episodio para Nintendo DS de la saga
The Legend of Zelda, Spirit Tracks, ha tenido en vilo a muchos de sus fans todos estos meses. En The Legend of Zelda: Phantom Hourglass, los jugadores se desplazaban por el mapeado controlando un barco, de una forma similar a como lo hacían con anterioridad en el título para GameCube, The Legend of Zelda: The Wind Waker. Lo primero que se supo del anuncio de Spirit Tracks, es que
en lugar de islas, ahora la aventura estaba situada en tierra firme, y en lugar de un barco para desplazarnos, Link se vestirá el traje de maquinista.
Como bien sabéis, una locomotora solo se desplaza por sus raíles, lo que hizo pensar a los usuarios que el tema del tren sería un simple tramite. Se cortaría la libertad de exploración, y en este episodio simplemente podríamos ir del punto A al B, sin tener la oportunidad de descubrir nuevas zonas, pero nada más lejos de la realidad. Según explicó Kit Ellis de NoA, en el vídeo preview de G4TV,
el juego permitirá descubrir nuevas zonas y secretos, además de construir en múltiples ocasiones el camino por el que circular:
Como con cualquier otro juego de Zelda, la exploración es una gran parte del juego y usted no irá simplemente del punto A al B en el tren. Usted descubrirá secretos, encontrará nuevos lugares, y el tren se puede actualizar a medida que avanzas. En ocasiones, incluso será capaz de poner su propia via y explorar un poco de esta forma. - Kit Ellis de Nintendo of America
El juego se espera en
Europa el próximo 11 de diciembre.
Fuente:
G4TV