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Videogame Culture: Los nombres de las consolas

Vamos a descubrir en los próximos minutos los orígenes y tendencias de los nombres de las consolas
Uxio

Por Uxio P. R.

19/01/2009 19:51
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La temática de este artículo estuvo a punto de ser descartada debido a que pensaba que iba a ser demasiado sencillo, con poco que ofrecer, pero según me iba documentado veía cómo crecía la información, interesante y curiosa.

Vamos a descubrir en los próximos minutos los orígenes y tendencias de los nombres de las consolas, un importante elemento de marketing en el que las compañías invierten una cantidad considerable de tiempo y dinero. Vamos a comenzar por los inicios, en los años 70 y 80 la tendencia era incluir el nombre de la compañía creadora de la consola en el propio nombre de la máquina, ahí tenemos a Magnavox Oddysey, Nintendo Entertaiment System, Atari 2600.

Nintendo de hecho es una de las grandes precursoras de esta política de nombres, la mayoría de sus consolas engloban el popular nombre de los de Kyoto: Super Nintendo, Nintendo 64, Nintendo DS...

Desde luego esta política tuvo su efecto, en USA, en los 80 y 90, se utilizaba la palabra Nintendo como sinónimo de "consola de videojuegos", así como la expresión "Vamos a jugar a la Nintendo".

Pero entonces llegó Sega, para mi una de las empresas con más acierto en la elección de los nombres, y lanzó Master System (aunque el nombre completo es Sega Master System, se abrevió en las dos últimas palabras de manera popular).

SEGA LOGO [1]

Aún así, el prefijo "Sega" figuraba siempre en la publicidad de sus consolas, "Sega Saturn", "Sega Mega Drive", la primera compañía que definitivamente optó por un "nombre clave" al que asociar sólo a una consola y no al nombre de una gran compañía fue Sony con su PlayStation, la consola fue todo un éxito, y la nueva política del nombre se impuso.

La gente conocía el nombre PlayStation, su éxito hizo que los que decían "jugar a la Nintendo" cambiasen por "jugar a la Play", es un nombre que hace una referencia muy directa al juego, sin rodeos ni nombres clásicos o de planetas como los de Sega.

Ante este éxito, Nintendo y Sega hicieron algo parecido a lo de Sony, "Dreamcast" y "GameCube" (aunque en la publicidad se seguía leyendo Nintendo GameCube") copiaban la nueva tendencia de nombres.

NintendoSonyMicrosoft [1]

En la actual generación de consolas podemos observar que se ha impuesto al 100% la tendencia a utilizar un nombre con gancho diferente al de la empresa, Wii, Xbox y PlayStation 3, Nintendo sin duda ha sido la que ha dado la nota con un nombre que nadie podía esperarse, y que finalmente ha conseguido que hasta el más reticente de los jugadores se lo sepa a la perfección.

 

A continuación vamos con el repaso a los significados y algunos "making off" de los nombres de varias consolas, algunos seguro que os sorprenden: Atari 2600 /Atari 5200 / Atari 7800: Atari 2600 fue originalmente llamada Syzygy, un término astronómico, sin embargo, ese nombre ya había sido registrado por otra empresa, Bushnell (fundador) se fijó en el juego Go, y eligió la palabra Atari que significa "que una ficha o un grupo de fichas está en peligro de ser capturadas por tu oponente".

El nombre "Atari" además es fácil de memorizar, en términos de pronunciación y escritura, en la mayoría de los mercados. Así que el único significado que se puede sacar es éste, después según avanzaban los modelos iban aumentando el número que llevaban detrás, sencillo y clásico.

Nintendo Famicom: Nombre de NES en Japón. "Famicom" significa "Family Computer" (Computadora familiar). Y "Nintendo" de un modo muy resumido ya que puede tener interpretaciones significa: "Deja la suerte al cielo" o "Al final, todo está en manos del cielo". Nintendo Entertainment System. (NES) Sistema de Entretenimiento Nintendo.

SegaMasterSystemLogo.jpg 

Sega Master System. Sistema Maestro Sega. SEGA significa "Service Games" (Juegos de servicio). Game Boy. "Niño del juego" o "Chico del Juego", o quizá ¿juego para niños?, quedó demostrado que no. Sega Mega Drive. "Mega Unidad Sega".

34 comentarios

  • xofox

    xofox
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    19/01/2009 08:30
    Vaya que hay más que simples letras detrás de los nombres...

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  • matacentauros

    matacentauros
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    19/01/2009 09:35
    seria interesante un análisis de los nombres que tuvieron las consolas antes de tener el definitivo, como la Sega Katana (Dreamcast) o la Nintendo Dolphin (Gamecube)

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  • babuchy

    babuchy
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    19/01/2009 09:36
    muy buen artículo como siempre Uxio... fenomenal

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  • Uxio

    Uxio
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    19/01/2009 09:43
    Pues es una buena sugerencia la de Raúl, algunas llegaron a tener varios nombres en clave, que ahora recuerde:
    Psx: es decir Ps1, la "X" quedó porque el proyecto se llamaba Playstation X.
    Gamecube en proyecto era "olphin" (oh esa ya la has dicho XD)
    Wii era "Revolution"
    N64 creo que era Ultra 64 aunque no estoy seguro de si era su nombre japo.

    Le dedicaremos algún apartado algo más currado que este comentario xd

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  • Nintendero

    Nintendero
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    19/01/2009 09:47
    Un artículo muy curioso Uxio

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  • Blogocio

    Blogocio
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    19/01/2009 09:55
    El nombre en clave de Nintendo64 era Proyect Reality.

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  • Uxio

    Uxio
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    19/01/2009 10:01
    Justo!! XD Ultra 64 era el nombre japonés, en Ameríca y Europa quedó el "original" Nintendo 64, incluso la mayoría de los juegos se "apedillaban" 64... una política que nunca llegó a convencerme.

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  • rtypex

    rtypex
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    19/01/2009 10:59
    Buen artículo Uxio xD Apoyo lo de un artículo con los nombres de los proyectos y ya de paso, puedes comentar los códigos que salen en los juegos de Nintedo como DOL (dolphin) en GC o RVL (revolution) en Wii

    Por cierto, las consolas que hecho de menos en esta magnífica lista son las CTV Game, las Sega Mark y la Twin Famicom. Si eso ya lo pondrás en los foros y la completamos entre todos

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  • Blogocio

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    19/01/2009 11:51
    Excelente artículo Uxio, tambien te felicito por los de "Historia de Nintendo" que me han fascinado

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  • Blogocio

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    19/01/2009 11:52
    Magnavox es con v, y no con b como habéis puesto... Es latín, no inglés, por lo que viene de Voz y no de Caja

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  • Uxio

    Uxio
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    19/01/2009 12:19
    Modo7: Corregido, gracias por el Feedback.

    Rtypex: Creo que había un post en HdN que recopilaba todos esos códigos, ahora me has dado la curiosidad con la Mark, ¿de dónde venía ese nombre?, lo buscaré y a ver si hago un post en el foro como dices.

    DxLink: Muchas gracias, ahora los artículo de historia de nintendo están un poco abandonados porque de aquella no teníamos el gestor de imágenes que tenemos ahora y muchas imágenes no pueden verse en los artículos, en breve lo solucionaré.

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  • Edirash

    Edirash
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    19/01/2009 14:40
    Que cachondo, ya solo por la gracia final con la referencia a ESDLA no me arrepiento de haberlo leído hasta el final xDDD

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  • Uxio

    Uxio
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    19/01/2009 14:44
    Por fin alguien hace referencia al chiste XD, me alegro de que te hiciese gracia!!

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  • babuchy

    babuchy
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    19/01/2009 14:57
    yo he preferido no comentar sobre el chiste, hubiera sido menos comedido que Edirash, y más saliendo de una frase del "estupendo" reggie XD

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  • Blogocio

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    19/01/2009 15:07
    Y no que la DS antes era developer system. Bueno segun wikipedia

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  • Uxio

    Uxio
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    19/01/2009 15:13
    Yo es que me fío más de esta página (es muy profesional), y dice Dual Screen (normal que el nombre referencia las pantallas)
    http://personal.telefonica.terra.es/web/mallorcadisco/infoconsolas/paginas/Nintendo/DS/DS.htm

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  • babuchy

    babuchy
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    19/01/2009 15:25
    pues Uxio parece que si viene /(en un principio) de DEveloper System:

    http://www.nintendo.com/consumer/systems/ds/faq.jsp#ds

    En wikipedia citan este sitio como la fuente, pero lo tengo capado en el curro y no puedo entrar, sino os harí aun copy/paste en un momentillo

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    19/01/2009 15:49
    De las consolas ninty:

    RVL - ReVoLution (Wii)
    DOL - DOLphin (Game Cube)
    NUS - Nintendo Ultra Sixtyfour (Nintendo 64)
    SHVC - Super Home Video Computer (Super Famicom)
    SNS - Super Nintendo System (Super Nintendo americana)
    SNSP - Super Nintendo System PAL (Super Nintendo europea)
    HVC - Home Video Computer (Famicom)
    NES - Nintendo Entretainement System (NES)
    DMG - Dot Matrix Game (Game Boy)
    MGB - Mini-Game Boy (Game Boy Pocket)
    CGB - Color Game Boy (Game Boy Color)
    AGB - Advanced Game Boy (Game Boy Advance)
    AGS - Advenced GameBoy Special (Game Boy Advence SP)
    OXY - Se desconoce por completo el significado (Game Boy micro)
    NTR - NiTRo , DS - Dual Screen y Developers System (Nintendo DS)
    USG - Se desconoce por completo el significado (Nintendo DS Lite)
    VUE - Virtual Utopia Experience (Virtual Boy)

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  • Uxio

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    19/01/2009 16:04
    BAbuchy: Pues parece que el debate de las siglas de la DS ha sido en vano, porque según Nintendo ambas son válidas y correctas XD:

    To our developers, it stands for "evelopers' System," since we believe it gives game creators brand new tools which will lead to more innovative games for the world's players.
    It can also stand for "ual Screen."

    Pues nada que todo vale.

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  • Blogocio

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    19/01/2009 16:08
    Para el nombre de la Xbox he visto un punto de vista interesante... Aunque más que nada es por hacer la coña (punto de vista sonier, claro está) El caso es que si tomamos como principio una tendencia plagiadora por parte de Microsoft, podemos explicar el nombre con los botones del mando de PlayStation. (Para los menos enterados, tiene una cruz, un cuadrado, un círculo y un triángulo).
    Siguiendo esto tenemos:
    Cruz --> X
    Cuadrado --> Caja --> Box
    Círculo --> 360º

    Siguiendo este esquema deduzco que el nombre de su tercera consola tendría que ser algo relacionado con el triángulo, que podría ser como el MH3, algo como Xbox 360-tri, que por cierto tendría mucho sentido pues se trata de la tercera consola... (^^ )

    Ciao!

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