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Videogame culture: Pioneros de grandes sagas (Parte I)

Un repaso a los primeros títulos de esas sagas que tanto nos apasionan
Uxio

Por Uxio P. R.

20/01/2010 22:02
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En un tiempo en el que las sagas tienen una enorme importancia, en el que todos los jugadores esperan y deseen más y más continuaciones y evoluciones de su juego favorito, es quizá un buen momento para lanzar la vista atrás y recordar cuál fue la primera vez, el pionero, el juego con el que nació nuestra saga favorita, y eso es lo que haremos en este artículo, puede que descubráis inicios que os sorprendan, o información del pionero que os asombren.

20100113_00017.jpg

Existe un sector de jugadores que piensan que tanto continuísmo sólo revierte en una falta de originalidad de la industria, pero lo cierto es que mientras la mayoría de los jugadores sigan comprando y disfrutando de estas grandes sagas, las compañías desarrolladoras seguirán poniendo todo el mimo y esfuerzo en sus juegos estrella, los pertenecientes a una gran saga. Seguro que son muchos los juegos que te vienen a la memoria, pero voy a intentar resumir aquí las sagas más importantes con su primer juego, el origen de toda una historia, todos tienen algo en común, el pionero siempre fue un juego de gran éxito (lógico puesto que de otro modo nadie se plantearía continuarlo), ¡vamos con ello!

Saga FIFA (Mega Drive/Genesis y otras)

  • Pionero: FIFA International Soccer
  • Año: 1993

FIFA International Soccer lo tiene todo... experiementa la pura brillante (eslogan publicitario anglosajón del primer FIFA).

Quién le iba a decir en 1993 a EA Sports, una desarrolladora canadiense, que su juego de fútbol llegaría a ser lo que es hoy, una referencia anual indiscutible junto a su gran rival de Konami, veámos cuál fue el trabajo con el que la saga FIFA se presentaba al mundo.

El primer FIFA se llamaba: FIFA International Soccer, y se lanzó a finales de 1993, por lo que también se conoce como FIFA'94, fue lanzado en primer lugar para Mega Drive/Genesis y el juego no lo tuvo nada fácil, ya que por aquella había muchos competidores en el género futbolístico: Kick off, Sensible Soccer... etc El juego destacaba por encima de todo por una gran novedad, la perspectiva isométrica, que daba una espectacular visión del campo, especialmente en los disparos a la portería situada arriba; sólo tenía selecciones nacionales para elegir (nada de clubes) y los nombres de los jugadores eran ficticios, los inicios siempre son duros.

FIFA94.jpg

Estamos ante un juego visualmente atractivo y EA se aseguró de hacerlo también en el apartado sonoro, con cánticos tomados de estados reales y una gran ambientación en el juego, para completar, podíamos jugar todo tipo de torneros y ligas con las selecciones. A nivel jugable hoy en día lo consideraríamos 100% arcade, el balón estaba muy poco tiempo es el césped, la mayoría de los jugadores se dedicaban a enviar balones altos a los delanteros para hacer espectaculares disparos a portería, un método sencillo y directo que encantó a muchos, a la vista del éxito.

Los jugadores que aparecían en portada en el primer FIFA fueron: David Platt, Pat Bonner y Ruud Gullit, a los que también tenemos que considerar como pioneros de la saga, pronto se realizaron conversiones para las demás consolas de moda, a destacar la versión Super Nintendo, en la que ya aparecía una barra de energía para controlar la potencia de disparo, igual que los FIFA de hoy, el primer FIFA apareció en: Sega Mega Drive/Genesis, Master System, Mega-CD, Game Gear, SNES, DOS, Amiga, 3DO, Game Boy.

snes-fifa-international-soccer-box-front.jpg

Sin duda tengo un recuerdo muy cariñoso de este juego, el truco de ponerse delante del portero, cuando el portero sacaba en largo con el pie podíamos intentar ponernos delante de él, de modo que el balón impactaba en nuestro jugador regalándonos un gol fácil, la cara que se le quedaba al otro jugador era un poema... por cierto esto también se puede hacer de una manera parecida en los FIFA de hoy. - Comparación con el actual: Simplemente por ver el contraste (ya que no tiene sentido comparar dos juegos de épocas tan distintas), vamos a observar una pantalla del juego de hoy en día para que lo comparéis con el pionero, hay que ver cómo evoluciona esto de los videojuegos:

FIFA10_PS3_SetPieceCreator_001.jpg

Saga PRO EVOLUTION SOCCER (MSX)

  • Pionero: Konami's Soccer
  • Año: 1985

El gran rival de FIFA tiene mucha más historia detrás de su competidor, tiene detrás una desarrolladora con más antigüedad, y debemos irnos mucho más atrás en el tiempo para encontrar al pionero, a la semilla de lo que hoy conocemos como Pro Evolution Soccer. ¿En qué año crees que nació el pionero? es complicado de acertar, ya que se trata nada menos que de 1985, por aquella Konami decidió lanzar su primer juego de fútbol, y para ello se inspiró en una recreativa llamada Exciting Soccer de Alpha Denshi, el juego se denominó Konami's Soccer, y ya tenía un sistema de pases y apuntado a portería mediante una flecha.

soccer_0.jpg

Posteriormente, en NES konami lanzó Konami Hyper Soccer, con un componente de simulación más acentuado, su éxito comercial fue el que forzó la aparición en Super Nintendo de International SuperStar Soccer, nombre que la saga conservaría por muchos años, aunque en Japón su nombre original fue Perfect Eleven. Como parece que es imprescindible compararlo que el rival, FIFA, a mediados de los 90 no tenía demasiado sentido quedarse sólo con esto, ya que existían múltiples juegos y sagas de fútbol, pero si comparamos, ISS con FIFA de SNES, el título de Konami ganaba por goleada, mayor variedad de jugadas, disparos (incluyendo vaselinas), penalties espectaculares... en los inicios no había color.

24001601.jpg

Finalmente, con la llegada de Playstation, la saga adquirió su denominación actual, "Pro Evolution Soccer", en Japón conocida como Wining Eleven 5, dando lugar a un juego más parecido al actual.

- Comparación con el actual: Viendo una pantalla del juego de 1985 y comparándolo con hoy vemos que hay un contraste mucho mayor que con FIFA, que apareció ya en la época de los 16 bits:

pro-evolution-soccer-2010-20090713090624104.jpg

24 comentarios

  • Nike

    Nike
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    20/01/2010 08:45
    Podemos quejarnos de la continuídad de algunos sagas, pero lo que es inegable es el hecho que iniciaron siendo nuevas IPs a las que la mayoría no les veía gran futuro, como las hay miles cada año en la actualidad. La gran diferencia es que éstos juegos tuvieron el mérito de contar con una genialidad que atrapó a millones en su día y lo continúan haciendo con nuevos usuarios.

    Pocos son aquellos juegos que trascienden de manera tan clara el paso del tiempo, lo consiguen porque son sinónimo de calidad y buen hacer, sino les aseguro que hace años habrían muerto.

    Las sagas seguirán mientras sigan siendo de calidad y sorprendan por reinventarse a los nuevos tiempos, si nos continuarán ofreciendo ésto en el futuro a mi no me importa que lleguen al número 100.

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    20
  • P-chan

    P-chan
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    20/01/2010 10:01
    Guau, no sabia que el Pro venia de tan lejos!!!

    Genial, como siempre.

    Por cierto, la portada del Fighting Street es para hacer rodar cabezas de mas de un diseñador xD

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    20
  • fabio

    fabio
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    20/01/2010 10:48
    Geial como siempre, muy interesante este artículo. Al igual que Nacho, desconocía el largo recorrido de la saga PES.

    Mencion especial al Zelda, que pese a ser un juego largo por aquellos tiempos, debido a la multitud de texto, se podía pasar en unos 20 minutos, más o menos.

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    10
  • Stefano

    Stefano
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    20/01/2010 12:30
    Creo que los Winning Eleven de PSX tambien son los padres de Pro Evolution Soccer no?

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  • korpetit

    korpetit
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    20/01/2010 13:45
    Interesante reportaje, esperando el siguiente.
    Aunque se habla de los origenes de las sagas conocidas, algunos juegos tubieron un reconocimiento popular más tarde, sobre todo con PSX. Mucha gente no sabía que Metal Gear venía de MSX, o Resident Evil de NES, y fué en la era PSX cuando realmente renacieron como una saga.
    Pero el reportaje está muy bien, porque muestra el auténtico origen y la gente aprende cultura del videojuego.

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  • Uxio

    Uxio
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    20/01/2010 14:06
    korpetit: Ojo, Resident Evil viene de PSX, exite una versión fan por Internet como si fuese para la NES, pero no es un juego oficial de Capcom, sino una creación fan relativamente reciente!.

    Resident Evil nació en el año 1996 para PSX, posteriormente tuvo adaptaciones a PC, Sega Saturn, Sega DreamCast, Nintendo GameCube (Resident Evil Remake), Nintendo DS (Resident Evil: Deadly Silence), Nintendo Wii (Resident Evil Archives: Resident Evil).

    Lo digo para que nadie se lleve a engaño.

    Muchísimas gracias a todos por vuestros comentarios!!!!!!!

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  • Momin

    Momin
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    20/01/2010 15:36
    Genial! genial!

    por decir algo, como imagen para comparar con la actualidad, yo pondría una imagen in-game. esto es todo, muy bueno!

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  • rastatio

    rastatio
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    20/01/2010 15:36
    Muy bueno el reportaje...

    A mas de uno se nos habra saltado la lagrimilla... Que tiempos aquellos!

    Por cierto, no sabia de donde venia el nombre de FF... Que bueno! Si le hubiesen dicho que despues de ese, sacaria otros 200, lo habría llamado Initial Fantasy??

    XDDD

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  • Gallade

    Gallade
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    20/01/2010 15:57
    No sabía que Metal Gear Solid empezó hace tanto. Aunque también es verdad que en el Brawl, en el modo All-Star, el Snake no salía de los últimos, ya que están colocados por su año de aparición.

    Muy buen reportaje, como siempre

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    10
  • badgerstudio

    badgerstudio
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    20/01/2010 16:18
    jaja nose que edad tendra pero ahora mismo estoy jugando a donking kong country en mi psp...ojo al dato XD

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  • Baka

    Baka
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    20/01/2010 17:32
    Metal gear yes yes!!!! xD interesante articulo Uxio

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  • Villa_the_wereh

    Villa_the_wereh
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    20/01/2010 20:23
    no sabia lo del pro y el fifa, tambien crei q nacio con el fifa 96 y el pro con el winning eleven de psx, siempre pense q el winning era mas nuevo q el fifa.

    espero con ansias la segunda parte

    @ badgerstudio
    tenes el emu de super nintendo en la psp xD

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  • Uxio

    Uxio
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    20/01/2010 20:54
    Sobre los que pedís que salga una determinada saga no os preocupéis que como habéis visto el artículo tendrá segunda parte!!! así que seguro que sale en ella!!

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  • badgerstudio

    badgerstudio
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    20/01/2010 21:11
    villa the werehog.
    es curioso pero mi psp es la consola mas nintendera que tengo.
    tengo en la psp juegos de n64 nes y gbc y advance.XD
    ya que los juegos de psp me parecen una birria y se salvan 3 que compre con la consola XD que por cierto lo mejor esque los juegos que tengo bajados en la psp no se considera pirateria puesto que ya no se venden nisiquiera en el wiiware .

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  • Villa_the_wereh

    Villa_the_wereh
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    20/01/2010 22:10
    @badgerstudio

    Eso te pasa por no comprar la DSI o lite xD, ensima te salio mas caro =P

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    01
  • a3hmax

    a3hmax
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    20/01/2010 22:18
    Como todas estas ediciones de gameculture y demas reportes especiales siempre se lucen. Hay un detallito al comparar los juegos viejos con los nuevos, y son cosas como la duracion, que si comparamos juegos como fianl fight con algunos beat em uo actuales despues de todo los viejos no quedan tan bien parados despues de todo, pues final fight te lo pasas en dos horas, en comparacion a juegos nuevos que duran unas 8 o hasta diez, pues ahora si hay la posibilidad de salvar para seguir el juego, mientras los antiguos tenias que llevar suficientes monedas a las arcadias, aparte de ser diestro jugando para ahorrar fichas.

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    11
  • Arzenath

    Arzenath
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    21/01/2010 01:18
    Jajajaja me acuerdo cuando jugaba al prince of persia en computacion de primaria, no tenia al mas put* idea de como se llamaba el juego jajaja

    Muy buen articulo, me gusto mucho, aunque pudieron haber incluido al metroid o mario.

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  • Ocky

    Ocky
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    21/01/2010 03:32
    Artículo de 5 estrellas, simplemente genial.

    P.D.
    Esperando la parte II.

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  • joker

    joker
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    21/01/2010 06:59
    si, pero OJO! (arzenath) que el juego de metroid no se sigue conservando igual al del snes, ya q ha cambiado la perspectiva!

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  • korpetit

    korpetit
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    21/01/2010 12:40
    Uxio,
    Sigo pensando que el origen y el juego que inspiro a RE fue un juego desarrollado por Capcom producido por Nintendo para la NES, se llamaba "Sweet Home" de 1989, basado en una pelicula japonesa con el mismo titulo. El juego es un Survival Horror RPG, un grupo de personajes se adentra en una mansion repleta de monstruos ( incluido zombis ) en medio de un bosque, hay combates, busqueda de objetos, etc.
    No tener en cuenta ese juego es como decir que Dead Rising no tiene nada que ver con Dawn of the Dead de George A. Romero.

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