
En los últimos años, hemos visto como este y otros sectores, se han vuelto más complejos y permisivos.
Uno de los temas que ha proliferado, es la temática relacionada con el sexo. Recordemos juegos como Leisure Suit Larry, GTA San Andreas o Playboy: The Mansion sin ir más lejos. Pero no solo estos juegos se nutren de cuerpos perfectos, diseñados por grandes ilustradores de las compañías.
Hay juego de temática muy dispar, en donde sus personajes en primer lugar convencen a nuestros ojos, y luego quizás a nuestra mente.
Posiblemente el sexo y la provocación han vendido más copias de juegos que cualquier otra campaña de publicidad. Hemos visto como Lara Croft mejoraba con el paso de los años, en lugar de empeorar, como sucede en la realidad. Los senos de las luchadoras de Dead or Alive son cada año más aparatosos, o el incomparable ejemplo de Madison Paige en una provocadora ducha en Heavy Rain.
Hoy WayForward ha querido restarle importancia a este aspecto que cada día, parece más importante y relevante para las compañías. Pocas veces vemos personajes bajos y regordetes, a favor de los descomunales cuerpazos de personajes como Lara Croft o Nariko (Heavenly Sword), y de los cada vez más hollywoodienses personajes masculinos como Nathan Drake, sin hablar de los "armarios empotrados" como kratos y Gabriel Belmont entre otros.
Nos gusta que nuestros personajes sean atractivos y atraigan, pero es importante dejar que la personalidad se imponga al aspecto. Es fácil realizar un diseño sexy, pero no por ello será un personaje atractivo. - WayForward
Es algo realmente interesante, que no muchos desarrolladores están dispuestos a seguir.
Y es que hoy en día se come más por los ojos que por la boca en muchos casos, aunque cierto fontanero regordete siga triunfando. La tendencia continuará, y probablemente lleguemos a un equilibrio, que ahora no vemos, debido también a la potencia y al realismo de las nuevas consolas, que ayudan a realizar modelados más prefectos, y menos originales (no en todos los casos).
Fuente:
VG247