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The Legend of Zelda: Skyward Sword

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The Legend Of Zelda: Skyward Sword

Años y años de trabajo en un videojuego que está pensado para llegar, o por lo menos, rozar la perfección
Ares

Por Alvaro R. E.

08/07/2010 22:00
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673 visitas
El joven vestido de verde que ya ha dejado huella en muchos de nosotros, Link, vuelve para iluminarnos e impresionarnos, como si de un cuadro de Cézanne se tratase. Si Nintendo es una fábrica de sueños, de este no vais a querer despertar.

zelda avance blogocio [1]

Cuando nació Wii, Nintendo nos sorprendió con Twilight Princess, un juego con gráficos de estilo realista pero que, debido a las especificaciones técnicas de la consola (amén de otros menesteres, como que su desarrollo fue creado en GameCube), no brilló como hicieron anteriores entregas. A pesar de esto, el equipo creador hizo un muy buen trabajo, convirtiéndolo en un impresionante juego de GameCube e incluso de Wii.

Volvemos atrás en el tiempo para recuperar la técnica Cell Shading que lucía Link en Wind Waker, pero siendo muy, muy diferente. Mezcla de su faceta adulta de Twilight Princess y su estética brillante de Wind Waker, nace Skyward Sword, con un aspecto visual nunca visto hasta la fecha en un videojuego. Aunque los gráficos del juego no estaban rematados en la demo que probamos, pudimos apreciar lo que Nintendo quiere conseguir: belleza.

The Legend of Zelda: Skyward Sword

Cuando observamos el escenario de lejos vemos como se distorsiona dando la sensación de estar observando un lienzo en movimiento, mientras la imagen de Link se mueve suavemente por la pantalla. Pero que sería de un juego de Wii sin un control adaptado a él.

Skyward Sword utiliza el accesorio Wii Motion Plus para calcar nuestros movimientos y sincronizarlos con los del protagonista. Y no solo podremos sentir el acero en nuestras manos, si no que tendremos a nuestra disposición más de 6 objetos completamente vinculados al uso del mando de Wii. Controlaremos la espada de Link de la forma más evidente: moviendo el mando de Wii en la dirección a la que queramos hacer el corte.  

The Legend of Zelda: Skyward Sword

Resulta sorprendente la manera en que funciona el Wii Motion Plus, me atrevería a decir que la sincronía es mejor que en Wii Sports Resort y su minijuego de kendo. Cualquier tipo de corte será leído y registrado en la pantalla, lo que da lugar a nuevas formas de afrontar desafíos, eliminar enemigos y resolver puzzles.

Los objetos que pudimos probar son bastante variados, algunos nuevos como el escarabajo y otros que ya conocemos, como el arco, pero con aires totalmente renovados. Las clásicas bombas pasarán a convertirse en un objeto práctico, útil, y extremadamente fácil de usar y manejar. Haciendo el gesto correspondiente la lanzaremos hacia arriba, así como hacerla rodar, todo esto sin necesidad de pulsar ningún botón. Como no, podremos posarla en el suelo con A.  

The Legend of Zelda: Skyward Sword

56 comentarios

  • HugoFraga

    HugoFraga
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    09/07/2010 00:04
    "Si Nintendo es una fábrica de sueños, de este no vais a querer despertar."

    Que pedazo de frase!

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    100
  • AkiraKenta

    AkiraKenta
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    09/07/2010 00:09
    Me encanta este nuevo Zelda!!!!!! ^^

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    30
  • dinofast

    dinofast
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    09/07/2010 00:13
    creo que ha sido un error volver al Cell Shading pudiendo haber usado los graficos del Twilight Princess, le quita realismo y eso no es adecuado para un zelda...

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    97
  • vcv_majinken

    vcv_majinken
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    09/07/2010 00:15
    Me dejais muy tranquilo XD, ¿y la dicultad general de lo que habeis jugado como la veis?

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    00
  • Arktos

    Arktos
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    09/07/2010 00:15
    Buenas impresiones,y parece ser que los problemas de control realmente no existen y el problema era de las interferencias tal y como dijo miyamoto,para mi los graficos me parecen bastantes currados a pesar de no ser mas que una demo tecnica y ademas me gusta su estilo a lo "pinzelada" y lo de la mezcla de los graficos de Twilight Princess y el Wind Wanker me gusta,todas las dudas que tenia al verlo en el E3 se a disipado y ya tengo ganas de que llegue

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    10
  • Ares

    Ares
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    09/07/2010 00:17
    @3 Ten claro que este estilo grafico es LO MEJOR que le puede pasar a la saga. Al verlo en movimiento veras la luz

    @5 Está bastante bien de dificultad, a Jose le mató un escorpión gigante

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    101
  • vcv_majinken

    vcv_majinken
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    09/07/2010 00:20
    @6 bien bien a ver si supera al majoras XD poniendo una superguia pueden pasarse todo lo que quieran

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    00
  • Zant

    Zant
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    09/07/2010 00:20
    Bueno ya me recupere de la sorpresa del cell shading, pero ahora lo veo bastante pintoresco, en cuanto al resto del juego es un Zelda y ya con eso me basta saber que sera bueno. Lo espero con ansias hasta el el 2011

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    00
  • Sin avatar

    Nientiendo
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    09/07/2010 00:25
    EXCELENTEEE!!!!!!!!!!1

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    00
  • CaptainFalcon

    CaptainFalcon
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    09/07/2010 00:32
    Se nos avecina un gran juego !

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    00
  • Kant

    Kant
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    09/07/2010 00:33
    Gran artículo para calmar las aguas de éste juego, la verdad el estilo de Twilight Princess nunca fue mi favorito, tengo grandes esperanzas para éste Zelda.

    No saben como me gustaría haber estado en su lugar XD

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    10
  • hongocruji

    hongocruji
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    09/07/2010 00:45
    la verdad yo esperaba un Zelda con graficos realistas a lo monster hunter, pero pensandolo bien es mejor que eso lo hagan hasta la proxima consola donde puedan hacer graficas de verdad impresionantes. La historia y el gameplay no me preocupan todos sabemos que los Zeldas son perfectos xD

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    20
  • Linkblood

    Linkblood
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    09/07/2010 00:59
    nose porque pedis zelda realistas cuando el unico zelda realista y "oscuro" a sido el TP. Los zelda siempre han sido con solores vivos y alegres, con matices en la historia para profundizar mas en ella, pero en general siempre a sido colores llamativos.

    Ganas de este nuevo zelda y verlo pulido para ver esos paisajes bellos.

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    70
  • Gallade

    Gallade
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    09/07/2010 01:05
    Muy buenas noticias, como siempre, pero a mi lo que no me gustó del Wii Sports Resort es que en la prueba esa de espada en el que te vienen muchos rivales, el control se va perdiendo hasta que hace puf. Espero que con el Zelda no pase. Muy buen artículo, me reafirma aun más en que este va a ser un juegazonazo de la hostia.

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    00
  • maucada

    maucada
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    09/07/2010 01:38
    Vuelve el grande =)

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    10
  • croft70

    croft70
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    09/07/2010 01:52
    se ve genial.. y me encanta el estilo grafico...

    Lo unico que no me gusto fue el arma de escarabajo...

    Aunque el Zelda TP fue beuno, a mi no me parecio mucho... es decir por lo menos a mi me aburria ya cuando tenia que recolectar los escarabajos, pero me encantaba lo de convertirme en lobo....

    Espero que epona este en este manejar a link con el arco mientras se maneja a epona, eso es parte de la escencia de un Zelda.

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    00
  • kire95

    kire95
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    09/07/2010 01:53
    Que grande es, por cierto, Jose es buen jugador?. porque depende del jugador si te mata un mosntruo, no simpre sera dificil porque maten a alguien.

    Este estilo de gráficos se me hace precioso, porque quizás me hubiera gustado más unos gráficos reales, pero a estas alturas reventar al wii en potencia no haria mas q dar lastima a comparacion de las graficas de kiillzone, gears of war o final fantasy, así que es mejor innovar, ya que nunca habia salido un juego con unos graficos así, porque no son caricaturas, más bien como muchos dicen son como cuadres, verdaderas obras de arte.

    Con respecto al control, que bueno que sea casi perfecto, pero debe mejorar ya que falta mas o menos un año para que salga, al igual que los graficos, van a mejorar y mucho, lo dijo Aonuma.

    Por cierto, muchas felicidades, les tengo envidia por probar el juego y si por su puesto que nintendo "ES UNA FÁBRICA DE SUEÑOS", quiero ver si este zelda logra superar en belleza a los escenarios de super mario galaxy 2.

    P.D Para quien diga que este estilo gráfico le quita realismo a zelda, les recuerdo que zelda es un videojuego fantastico, no real, aunque no niego que preferia graficos de twilight princess, pero nuestro wii no da mas en graficos, pero a cambio nos da mucha mas diversion, viva el uso de wii motion plus.

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    30
  • Terrazas

    Terrazas
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    09/07/2010 02:02
    Pues no dire nada de los quejan de apartado gráfico porque están en todo su derecho, admito que cuando lo vi por primera vez, mientras miraba la conferencia de Nintendo, los gráficos me dejaron algo descolocado y desilucionado, pero ahora cada vez que miro y leo algo de este Zelda me parece de lo mejor en todos los aspectos y sobre todo artisticamente, solo se necesitan ver las capturas y videos, realmente parece una pintura en movimiento.

    El control creo que sera excelente y muy preciso, basta ver las imágenes en este articulo en donde si miras al jugador (es ares?) y la pantalla de juego verán que la posición del mando y de la espada del Link es la misma.

    No tengo la menor duda en que si algún juego puede superar al mítico Ocarina of Time es este Nuevo Zelda, estoy ansioso por probarlo o mínimo saber algo mas de esta gran joya de Nintendo ♥_♥

    PD: Gran artículo

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    20
  • CHUY

    CHUY
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    09/07/2010 02:44
    ¿ Y el gran anuncio de Capcom?

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    00
  • Razia

    Razia
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    09/07/2010 03:08
    ¡Gran trabajo Ares!

    a mi me has subido el Hype y me has resuelto muchas dudas sobre el control el cual por lo que describes parece 1:1 o casi, el estilo grafico me dejo un poco WTF!? cuando lo vi en la conferencia pero es lo que dices, cuando te acostumbras lo ves perfecto

    PD: como este se va a 2011 el primero de mi lista de 2010 sigue siendo el maravilloso EPIC MICKEY ^^

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