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Los Expedientes X de los Videojuegos: Nintendo, la gran censora

Uxio

Por Uxio P. R.

25/05/2009 18:00
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2974 visitas
20090513_00161.jpg El dominio actual de Nintendo en el mercado está condicionado con la sana competencia de empresas como Sony y Microsoft, sin embargo, no debemos olvidar que hubo una época en la que el dominio de Nintendo llegó a rozar, e incluso sobrepasar el límite del monopolio, con tres consolas que arrasaron, especialmente en terreno norteamericano, con Nes, Game Boy y Super Nes. Nintendo, en una posición absolutista, impuso una política de censura incomprensible, hipócrita y llena de doble moral, especialmente en USA, cualquier juego que se lanzaba en Japón y que contuviese escenas que referienciaban sexo, drogas o cualquier tipo de palabra malsonante, eran sencillamente eliminadas, sin preocuparse por la alteración del juego, este hecho hacía que el lanzamiento europeo del juego conservase la salvaje censura de Nintendo América (ya que los juegos en Europa llegaban siempre después del lanzamiento americano) En este artículo, vamos a hacer un repaso a algunos de los juegos que pasaron por el rodillo censor de la "inocente" Nintendo, comentaremos las motivaciones y los argumentos para la censura, vamos con un nuevo Expediente X de los videojuegos, un artículo que sólo encontrarás en esta página. Nintendo América mantuvo un estricto control a finales de los 80 y principios de los 90 en los contenidos de sus juegos, cualquier nuevo juego que pretendiese ser lanzado en América, debía cumplir con todas las directrices de la compañía, que se aplicaban tanto a las imágenes de la caja, como al manual como al propio juego en pantalla. De hecho, uno de los motivos por los que se retrasaban los juegos era por el proceso de visionado de cada pantalla de los juegos, en los que cualquier pequeño detalle que fuese contra las directrices era eliminado sin aviso previo. Una de las normas de Nintendo era la prohibición de cualquier escena explícita o que simplemente sugestionase sexualidad, y rechazaban cualquier tipo de desnudez, sea total o parcial, por ello, una estatua de Castlevania IV fue "vestida" en la versión americana del juego, como podemos ver en la imagen, la estatua era "super-provocativa".

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Me recuerda a un capítulo de los Simpsons en el que unos puritanos no paraban hasta que en el museo vistiesen con pantalones al David de Miguel Ángel.... Esta norma se aplicó también a Final Fantasy 6 / 3, en la versión japonesa aparecía un stripper en el juego, pero en la americana se quedó en un "bailarín" mucho más comedido, los textos del juego fueron traducidos del japonés al inglés evitando cualquier tipo de referencia a la homosexualidad. Comentemos ahora la norma de Nintendo que prohibía la violencia gratuita, o el exceso de violencia, en este contexto se cambiaron muchas cosas de los juegos que venían de Japón, por ejemplo, en el propio Super Mario Bros, en el manual japonés Mario debía eliminar o matar a los Goombas, pero en la americana Mario debía vencer o derrotar a los Goombas, son pequeños detalles, pero totalmente intencionados. Maniac Mansion fue un juego con el que Nintendo se ensañó especialmente, los programadores tuvieron que cambiar decenas de detalles para poder finalmente lanzar la versión NES de este gran juego.

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Otra norma de los americanos que por aquella mandaban en Nintendo América, era la prohibición de la representación gráfica de la muerte (por si no era difícil de por sí expresar una historia en un juego), la sangre, o el gore, no se permitía en los juegos de Nintendo, y con esta política, en 1992 llegó Mortal Kombat, uno de los juegos más sangrientos, y cómo no, Nintendo lo censuró. La sangre se sustituyó por un líquido de otro color, y las decapitaciones fatalities etc fueron suprimidas, la consecuencia fue un fracaso comercial, y una pérdida de ventas respecto a la versión de Mega Drive, lo que supuso un toque de atención a esta política. De hecho en Mortal Kombat 2, se incluyeron los fatalities y se dio la opción de activar la sangre, poderoso caballero...

20090512_00126.gif

Otra norma censora fue la prohibición de violencia o abusos domésticos, no hay muchos ejemplos de aplicación de esta norma, pero hay uno muy evidente, en el RPG Mother 2, en una escena el padre de un niño lo castiga por llegar tarde, se apaga la luz y se escucha un golpe, en la siguiente escena podemos ver al niño quejándose de su trasero. En la versión americana de Mother 2, el sonido del golpe se sustituyó por una exclamación de enfado, y en la escena posterior el niño no menciona su trasero, sino que dice que su padre le ha quitado el derecho a elegir postre, sutil ¿no?. La norma número 8 decía que quedaba prohibida la obscenidad o el insulto, pues bien, en Super Mario RPG, resulta que a los japoneses les pareció divertido que Bowser celebrase la victoria en la siguiente posición:

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Por supuesto que en NOA les recordó a un corte de manga y lo cambiaron por una celebración más clásica y correcta, no se les pasa una...

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Para terminar, una "censura" por problemas legales, ¿sabías que Mario Kart 64 también fue censurado?, resulta que en la versión japonesa había publicidad de marcas como "Marioro", con un dibujo que recordaba claramente a una conocida marca de tabaco, rápidamente se cambió por algo típico en plan "Mario Star", al parecer el motivo del cambio fue evitar problemas legales, no que pensasen que esa publicidad pudiese incitar a fumar...

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Afortunadamente, Nintendo ha cambiado mucho desde que en los 90 empezó a entender que era necesario evolucionar en ese sentido, los ejemplos de censura se cuentan por decenas, y si os ha gustado este artículo haré una segunda parte con más ejemplos, algunos graciosos, otros lamentables de censura en esta época.

44 comentarios

  • trufollo

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    25/05/2009 00:26
    Articulazo, la verdad es que conocia lo de maniac mansion, pero del resto ni idea, esperemos que esos años que han quedado atras no vuelvan.
    Pd: por mi puedes ir preparando la segunda parte del articulo, pero sin prisas eh!. XD

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    25/05/2009 00:26
    Muy buen articulo .

    Esperando la segunda parte xD

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    25/05/2009 00:28
    estubo bueno, si nintendo censuro varias cosas pero poco a poco van entendiendo que si censuran la gente no le gustara, en esta epoca la mayoria queremos ver sangre

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    25/05/2009 00:33
    Y este artículo lo pones justo cuando ha saltado a la palestra que se han censurado las tragaperras en pokémon platino en Europa

    XDD curioso

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    25/05/2009 00:36
    Excelente articulo!!! El problema con nintendo y su censura sigue siendo muy actual, a otros niveles (bueno, casi) pero para un ejemplo gigante esta el errorsaso de los friend codes y el online.

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    25/05/2009 00:42
    jaja Muy buen articulo me gusta como celebra bowser en super mario rpg de la version japonesa.

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    25/05/2009 00:45
    segunda parte pero ya! la quiero en 0, . Gran artículo

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    25/05/2009 00:51
    Increíbles las chorradas que hace Nintendo a veces. Lo del corte de mangas de Bowser es genial xD.

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  • Sin avatar

    acezam
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    25/05/2009 00:53
    Excelente artículo, no sabía lo de "Marioro" ni la celebración de Bowser


    ...Saludos...

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    25/05/2009 01:01
    Pero esto no es Nintendo es "America"
    Los americanos son los responsables de esto, no Nintendo...
    Sigue pasando hoy día

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    25/05/2009 01:12
    Me ha encantao! espero la 2º Parte, jejeje

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    25/05/2009 01:14
    siiiih!! ahora que nintendo ha cambiado podemos esperar más semidesnudos en Zelda? xD, parciales?....Es broma!! (bueno, eso creo..)

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    25/05/2009 01:21
    Ernestotaku, primero, Nintendo elige qué hacer con los juegos que se lanzan en su consola, los "americanos" no tienen nada que ver con eso, si en consolas como PSONE había mucha violencia, e incluso en dibujos.
    Segundo, no digas americanos como refiriendote a los estado unidenses, América es todo el continente.

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    25/05/2009 01:24
    esta chido y muchas cosas curiosas

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    25/05/2009 01:43
    no es muy distinto a lo que pasa a dia de hoy!! ami me parese que censuren en mario esta perfecto pero en castlevania una pavada!!

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    25/05/2009 01:45
    gran articulo, jamas me hubiera enterado del castlevania, y eso que soy fanatico de la saga, espero la 2da parte pa reirme otro rato XD

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    25/05/2009 02:09
    Muy bueno el artículo Uxio. Recuerdo que en la versión japonesa de Maniac Mansion había una estatua de una mujer desnuda que se eliminaba en la americana, también en un cuarto de baño había una pintada en la pared que ponía,"Si quieres pasarlo bien llama a Edna" que fue borrada en el videojuego americano y muchos otros ejemplos. Menudos mojigatos los de Nintendo América.

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    25/05/2009 03:16
    Esos Chicos de Noentiendo Están ENFERMOS MENTALES VIEJO, yo agregaría los videojuegos para adultos, pero que antes tenían intenciones de acerlos para niños, este es el caso de Conker´s Bad Fur Day 64.........

    Buen arti-culo Uxio...

    ¿No cobran si me uno a Dswii?

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  • Marco

    Marco
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    25/05/2009 03:46
    Ja Ja, me acuerdo del Conker, tenia apenas 9 años, y nunca pense que ese juego tuviera el doble sentido que tenia cuando empeze a jugarlo, muy buen juego el conker, la 64 pudo no haber triunfado mucho, pero la calidad de sus juegos era excelente, considero que la Wii aun no la iguala en cantidad y calidad de buenos juegos.

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  • Blogocio

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    25/05/2009 03:51
    Muy buen artículo,... esperando la 2da parte.

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