Shenmue es de esos juegos que, cuando los pruebas, no puedes entender que no haya obtenido la misma difusión y ventas que todos los grandes títulos de la historia, el mundo de los videojuegos tiene una deuda pendiente con Yu Suzuki, ver un Shenmue como número uno en ventas, ¿llegará a ocurrir?, descúbrelo hoy mismo.
La idea de Shenmue comenzó nada menos que en 1994, seis años antes de su lanzamiento en Europa, Yu Suzuki se encontraba en China, buscando ideas para la ambientación de Virtua Fighter II, pero además se le ocurrió que podía hacer una especie de RPG basado en esta saga.
El primer nombre que recibe es "Project Berkley", aunque uno de los primeros nombres que vino a la cabeza del creativo fue "Virtua Fighter RPG", en 1994 se desecha Mega Drive como plataforma en favor de Saturn, pero el desarrollo es tan largo y costoso (incluso más que Virtua Fighter II) que la consola muere antes de que el juego esté acabado, ¿la solución?, la nueva Dreamcast.
No quiero ni imaginar la cara del equipo de trabajo cuando les comunicaron que había que adaptar el chinesco trabajo a la potencia de Dreamcast, con impresionantes añadidos en la expresión facial, y un nivel de detalle paranoico.
El juego llevaba tanto tiempo en desarrollo que en Sega temían que cayera en el olvido, por lo que, entre 1998 y 1999 se lanzaron multitud de videos promocionales, presentando el juego como lo más realista que se había hecho jamás, incluyendo la demo "What is Shenmue?". Por fin, el 29 de diciembre de 1999, el juego estaba a la venta en las tiendas japonesas, un año más tarde, llegaría a Europa.
El resultado final fue el juego que mejor ha respondido al hype, todo lo que habían prometido y mucho más estaba presente en Shenmue, cualquier persona que juegue por primera vez empezando en la habitación del protagonista comenta lo mismo, el sorprendente nivel de detalle y acciones, el mareo ante todas las posibilidades que se abren, la emoción de avanzar y sumergirse en la historia.
Además, emplazamientos como Dobuita están basados en la realidad:

($70,000,000) que no fue rentable para Sega, que atravesaba un momento de crisis total, con la segunda parte se repitió la historia, y Dreamcast desapareció, se lanzó después una versión para Xbox de Shenmue II, pero la mayoría de los usuarios de Xbox ni siquiera habían jugado a la primera parte, los gráficos ya no eran tan impactantes (aunque la posibilidades del juego siguen siendo impresionantes hoy en día), y de nuevo no se pudo aprovechar el bíblico trabajo del equipo desarrollador.
Y aquí es donde entra nuestro Expediente X, la saga Shenmue se ha visto interrumpida en su segunda parte, y la pregunta de muchos aficionados es si algún día la maravillosa historia de este genial título será completada, esta vez, esperemos, con rentabilidad en las ventas.
Evidentemente, vamos a repasar qué ha dicho la persona de la que depende que el juego se lance, Yu Suzuki, en el año 2003 los periodistas de EDGE le preguntaron si veríamos la tercera parte de Shenmue, su respuesta fue "Aún no", denotando que no lo veríamos en un futuro cercano, pero que en absoluto está descartado.
En el E3 de 2004, se produjo unas declaraciones reveladores, ante la insistencia de la pensa con Shenmue III Suzuki dijo:
"Lo veréis"En una entrevista en Gamers.com, Yu-san mostró su convencimiento de que quería completar la saga, y sabe que hay muchos fans esperándola, y que, aunque aún no hay planes en la compañía, los fans no deberían preocuparse. Más adelante la web Kikizo reveló información supuestamente filtrada sobre Shenmue III, afirmaban
que podría ser lanzado para Wii, 360 y Ps3, y que permitiría jugar a las dos primera partes además de la tercera, sin duda esto fue un proyecto que de momento no progresa en las oficinas de Sega.
Shenmue claramente pide a gritos una tercera parte, hay múltiples referencias a personajes aún desconocidos, y misterios del argumento reservados a resolverse en la tercera parte.
La conclusión clara es que Yu Suzuki desea con toda su alma la tercera parte, Shenmue es su idea, su bebé, y nada le gustaría más que hacer rentable de una vez esta increíble saga, una maldición ha perseguido a esta saga, que se ha encontrado con mil problemas en su desarrollo, y en cierto modo ha pagado los platos rotos de los errores de Sega.
Otra prueba de los planes de expansión de la saga Shenmue es el desarrollo de Shenmue online, un MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game), que Sega anunció oficialmente en 2004, se sabe que el desarrollo continuó hasta 2005, pero la maldición de esta saga como siempre trajo problemas, en este caso cambios de derechos del juego, el título no se terminó, y no hubo explicación oficial, de momento sigue esperando su oportunidad en los discos duros de Sega.
Imagináos lo que podría ser un RPG online inspirado en el universo Shenmue, son muchos los aficionados que esperan como agua de mayo el anuncio de fechas concretas de lanzamiento por parte de Sega, mientras tanto, podemos ver sus trailers, de una versión que de momento es para PC:
Sin embargo, en agosto de este mismo año, ocurría algo que nos dejaba con la boca abierta, Yu Suzuki abandonó Sega, dando paso a las dudas sobre el futuro de Shenmue, aún así, en Sega
quisieron dar la imagen de una separación amistosa y que Suzuki podría seguir colaborando con la empresa en el futuro, dejándole una puerta abierta.
¿Veremos una tercera parte de Shenmue?, yo creo que a pesar de todo la veremos, pero primero tendrán que hayar un modelo de Shenmue un poco más comercial, por supuesto sin cargarse la esencia de la saga , por ejemplo se podría incluir un sistema para salvar en cualquier momento, subsanando el problema de las grandes cantidades de tiempo de juego continuado que exige Shenmue.
Los rumores no paran de propagarse, cada vez que sale algo relacionado con Shenmue, el mundo de los videojuegos contiene el aliento, incluso últimos rumores apuntaban a un Remake de los Shenmue de Dreamcast en Wii con el control adaptado, lo cierto es que el puntero de Wii vendría de perlas para que Ryo pudiese inspeccionar cualquier lugar con total comodidad.
Para que Sega decida dar luz verde al proyecto primero su economía tendrá que estar asegurada, hasta entonces no volverán a arriesgar, y sabemos no es un buen momento para ello (con la economía mundial KO), pero lo que tengo muy claro es que la historia y guión de Shenmue III ya está escrito, en alguna carpeta del portátil de Yu Suzuki, que desde el pricipio tenía muy claro el devenir de la saga.
Shenmue III será un anuncio que algún día nos sorprenderá (las palabras de Suzuki-San prevalecen en mi cabeza), aunque ahora mismo el desarrollo esté parado y frenado, sin duda lo veremos y jugaremos, no creo que dejen pasar una joya como ésta así, pero habrá que esperar años (seguramente demasiados) para poder disfrutarlo en casa, habrá que esperar a que el mundo esté preparado para un Shenmue III, su momento llegará, y esperemos que los aficionados lo sigan teniendo en la memoria (y demandándolo) para que así sea.
Fuentes:
Shenmue.wiki
Meristation
Wikipedia
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