Especial
5 - ¿Queréis saber algunos de los acontecimientos más importantes o curiosos que tenían lugar en una semana como esta en el mundo de los videojuegos hace bastantes años? ¡Adelante!
¡Atención! !Atención! ¡Quinta semana! !Quinta semana! Un nuevo ejemplar de 'En una semana como esta...' llega a Blogocio. Continuamos por donde nos quedamos en el viaje anterior, así que toca irse hasta el 17 de noviembre de una época pasada para rastrear el mundo de los videojuegos. Como cada semana, antes de empezar el viaje en el DeLorean de Marty McFly os damos la oportunidad de poneros al día con nuestros viajes anteriores. #1 #2 #3 #4
Abrocharos los cinturones porque nos vamos en 3, 2, 1... Aceleramos, pisamos a fondo y nos vamos hasta...
... el día 22 de noviembre de 2004, momento en el que aparecían los primeros prototipos para sintonizar canales de televisión en nuestra Nintendo DS. ¿Quién tuvo uno? Espero que si alguno de vosotros levanta la mano es porque vivía en Japón y sabe japonés. Efectivamente aunque se especuló con la posibilidad de que llegara a Occidente, finalmente no salió del archipiélago japonés.
A pesar de que la consola apareció dos días más tarde de la fecha en la que hemos aterrizado, el fabricante de periféricos Agatsuma Entertainment confirmaba el dispositivo para la portátil de Nintendo. El sintonizador tendría un tamaño similar al de la consola, necesitaría cuatro pilas AAA que proporcionarían seis horas de autonomía y se vendería por unos 9.240 yenes (90 dólares del momento). Además, según el fabricante, sería totalmente compatible con Game Boy Advance y Advance SP. Finalmente apareció en el mes de Abril de 2006, prácticamente un año antes de que Nintendo también pusiera a la venta su propio sintonizador.
El llamado Nintendo DS Digital TV Tuner apareció el 20 de noviembre de 2007 y permitía ver la televisión digital japonesa. El dispositivo estaba diseñado de manera que la pantalla inferior de la consola hacía de mando desde el que se podía seleccionar el canal y la pantalla superior era la pantalla propiamente dicha. Además, el sintonizador añadía el título 'Game & Watch Fire' para mantener a los nipones entretenidos en los momentos de publicidad. Su precio rondaba los 60 dólares en aquel año 2007. Os dejamos una galería de imágenes en la que podréis curiosear el aspecto del gadget y comparar las versiones de Nintendo y Agatsuma Entertainment.
Hace unos días publicamos la lista de finalistas en sus diferentes categorías de los denominados Oscars de los videojuegos o Games Awards. La ceremonia tendrá lugar en Las Vegas el próximo día 5 de diciembre, justo un día antes de que empiece a unas calles de distancia el evento de Sony llamado PlayStation Experience. Por cierto, si no ocurre ninguna catástrofe, estaremos en la ciudad de los casinos durante los días 6 y 7 de diciembre cubriendo el evento para todos vosotros. Pronto recibiréis más noticias. Retomando el hilo de los premios, hemos comprobado por vuestros comentarios que algunos de vosotros no estáis muy de acuerdo con las nominaciones de este año. A ver qué os parecen las del año 2003:
Juego del año
Mejor juego de deportes
Mejor juego de acción
Mejor animación
Mejor juego de conducción
Mejor juego basado en una película
Mejor Música
Mejor actuación
Juego más adictivo
Mejor juego de PC
Mejor juego online
Mejor juego portátil
Mejor juego de lucha
Mejor FPS
Mejor juego fantástico
Mejor juego anticipado
Veamos quién es el blogociero que más sabe de videojuegos (o quién tiene mejor memoria). Sin consultar internet, ¿cuáles serían vuestras apuestas como ganadores para cada categoría? En unos días publicaremos los ganadores y comprobamos cómo se os dan las quinielas videojueguiles.
Para situarnos temporalmente, el estudio veía la luz un 17 de noviembre de 2003 y las consolas activas más recientes en ese momento eran PlayStation 2, Xbox, GameCube y Game Boy Advance. No obstante, aún rondaban por nuestros hogares PlayStation One, Game Boy Color, Dreamcast y Nintendo 64. Os dejamos fisgoneando entre los datos que arrojó dicho estudio después de preguntar a 1.000 individuos.
El 26% de los jugadores juegan en GBA y el 35% aún sigue usando PlayStation One.
Un 33% de los encuestados alquilan los juegos para tomar una decisión en cuanto a su compra. Hasta un 50% de los jugadores más hardcore alquilan un juego al mes y casi un 20% alquila cinco juegos o más.
El 70% confirma que una conversación con amigos es la vía que suele usar para obtener información de los juegos de interés.
Solamente un 4% de los que se sometieron al estudio mostraron su disposición para la compra de N-Gage de Nokia.
Un tercio de los encuestados mostraron un gran interés en las posibilidades online que ofrecen las consolas.
El 73% respondió que juegan de forma solitaria, solamente un 2% asegura que nunca juega solo.
¿Cuál es el dato que os parece más curioso? ¿Quiere Sony con su plataforma PlayStation Now recuperar los números del 2003?
Se especulaba que PlayStation 2 se llamaría PlayBase (23 de noviembre de 1998).
Un ingeniero de Nvidia fue condenado a pagar 116.000 dólares por hacer uso de información confidencial para lucrarse. David Chang recibió el aviso de su jefe confirmando que Nvidia fabricaría los chips de Xbox. A continuación el ingeniero compró 1.000 acciones de Nvidia por valor de 59 dólares que tras el anuncio de acuerdo con Microsoft subieron a 118 dólares. Tras venderlas al alza, se embolsó 60.000 dólares (17 de noviembre de 2003).
Ya se rumoreaba que Ridley Scott sería el encargado de dirigir 'Halo: The Movie' (19 de noviembre de 2004).
¿Cuál ha sido en vuestra opinión la anécdota o noticia de este artículo más interesante?
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