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Resident Evil Revelations

Jugamos los 3 primeros capítulos del juego
Wedger

Por David Arroyo

13/01/2012 08:00
Valora este artículo: 28
7129 visitas

Resident Evil: Revelations

Jugablemente, el título conserva elementos clásicos, como las hierbas de curación, aunque en esta ocasión no existe animación alguna al emplearla, un círculo verde nace en la pantalla, nada más. Tampoco hemos logrado encontrar hierbas de otro color, ni combinarlas. Máquinas de escribir, debido al autoguardado, tampoco existen.

Documentos de inteligencia, para aportar más detalles de la historia, no en exceso, pero siguen ahí. En cuanto a la gama de enemigos o armas, por lo disfrutado no podemos hablar de variedad precisamente, no así en el desarrollo de la historia principal.

Una pistola, una escopeta o una ametralladora han sido las únicas armas a nuestra disposición mientras que, en enemigos, únicamente nos hemos enfrentado a lobos infectados o enemigos estándar (uno especial, que no jefe final).

Ésto hace perder algo del carisma que ganan los personajes, con su humor socarrón o sus diálogos, haciéndonos echar de menos a los clásicos "no muertos" de las primeras entregas, que, aunque fueran iguales, cambiaban su vestimenta.

Por suerte ésto se suple con una inteligencia artificial que menos que curiosa, tanto aliada como enemiga, que, por ejemplo, hará que los enemigos nos persigan de una sala a otra aunque los dejemos atrás, colándose por las rendijas de las puertas, usando los conductos de ventilación o las ventanas. Los enemigos no estarán casi nunca dos veces en el mismo sitio si nos ven.

Resident Evil Revelations GC11

Jugablemente podríamos hablar de los parecidos, como las animaciones físicas, que se parecen a las últimas animaciones de las consolas de sobremesa, para andar o correr. El apuntar, como conocíamos de antemano, es en primera persona, pero sigue sin haber posibilidad alguna de moverse mientras se apunta, algo un pelín tosco. Pero deberíamos hablar de las novedades, dejar ésto para el análisis.

Nos ha llamado potencialmente la atención el movimiento para esquivar en el último segundo, difícil de emplear, pero tan satisfactorio como eficiente al ir sin munición por los escenarios. Curiosos cuanto menos es la interacción con el escenario que éste, en ocasiones, provoca. Por ejemplo, al esquivar a un enemigo, este puede perder el equilibrio, chocar con lo que tengamos detrás, como una televisión en la que quedarse atascado, dandonos segundos con un valor de oro.

El cuchillo también es más fácil de emplear, así como útil, con un botón bastará, e incluso irá dirigido al elemento destruible (o fácil de herir) más cercano, siendo realmente necesario, no como antes, que solo era usado los primeros días.

En este aventura también poseemos un escáner que nos permitirá conseguir, no solo información de nuestros enemigos, también vacunas o curas para nuestros personajes, aunque su uso quedará reducido a cadáveres o partes en las que la aventura lo exija, pues no es lo más inteligente del mundo ir por ahí con él en manos al combatir con un enemigo.

Resident Evil Revelations

57 comentarios

  • biyor

    biyor
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    13/01/2012 12:42
    Mira que a mi, en realidad, me gusta mas el tipo resident4, pero este me esta llamando poderosamente la atencion.
    Saludos.

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  • D13

    D13
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    13/01/2012 12:45
    Muy buenas las impresiones! Tengo ganas de tenerlo ya!
    Lo que más le temo al juego es la escasa variedad de enemigos, además en estas impresiones parece que la cosa va por ahí, enemigos muy parecidos... 
    Y esperaba que se pudiese disparar a la vez que nos movemos, eso lo incluyeron en la demo del Mercenaries e incluso en ese mismo juego, no entiendo porque lo han quitado, era muy útil!!!
    Por el resto creo que el juego va a estar impecable!

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    1
  • SAINTS

    SAINTS
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    13/01/2012 13:03
    ha merecido la pena toda esta espera

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  • Sin avatar

    Juampi
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    13/01/2012 13:51
    Ya no aguanto mas este juegazo se viene a mi casa !!!

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  • wiin3D

    wiin3D
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    13/01/2012 13:54
    ainsss yo lo quiero yaaaaa!!!!

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  • reaven92

    reaven92
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    13/01/2012 14:09
    me gusta mucho el resident evil

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  • xachodirei

    xachodirei
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    13/01/2012 14:58
    Pero al final quitaron lo de poder moverse pulsando L mientras apuntas!? o.O
    Que mal... en la demo era muy útil cuando tenías 3 bicharracos a tu lado dándote de leches :S

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  • FlechaVerde

    FlechaVerde
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    13/01/2012 15:32
    JUEGAZO a la vista, juegaco de los de verdad.
    Grande R.Evil

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  • XDman13

    XDman13
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    13/01/2012 16:14
    Que juegazo por DIOS XD.

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  • javierm5

    javierm5
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    13/01/2012 16:43
    Muy beunos gráficos, mejor que PS Vita =)

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  • Glados

    Glados
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    13/01/2012 17:18
    Pff , hype al maximo!

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    13/01/2012 17:25
    ¡Hype 100/100!

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  • Kronozeth

    Kronozeth
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    13/01/2012 17:31
    Mierdaaaa como apenas tengo el 3ds desde hace poco el unico juego que tengo es el sm3dl pero ya junte dinero para otro y tenia pensado comprar el tlozot pero viendo esro no se si esperar mas

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  • Soma_Cruz

    Soma_Cruz
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    13/01/2012 18:17
    esta pegando bastante fuerte este RE, como si fuera una entrega numerada

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  • martinatleti

    martinatleti
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    13/01/2012 22:04
    No puedo esperar al 27 xd

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  • nikolaypay

    nikolaypay
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    13/01/2012 23:47
    que ganas de tenerlo en las manoooooos

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  • chouji

    chouji
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    14/01/2012 10:24
    Habra que esperar unas semanitas mas

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  • Karleon

    Karleon
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    14/01/2012 12:44
    Ya queda poco, el juego esta bastante equilibrado respecto a dificultad, munición y aspectos técnicos. MUST HAVE.

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  • strikehit

    strikehit
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    14/01/2012 14:44
    Ya va siendo hora de que salga algo bueno

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  • usnalex

    usnalex
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    14/01/2012 15:37
    No puedo esperar *-*

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