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The Last Story Wii
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The Last Story

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The Last Story (1ª parte)

Pasamos dos horas junto al nuevo imprescindible de Wii
Wedger

Por David Arroyo

19/01/2012 08:00
Valora este artículo: 39
3769 visitas

La historia, que progresa con una buena velocidad narrativa, nos hace tomarnos un respiro al cabo de un rato y nos permite, mediante un flashback, ir descubriendo qué hacemos allí e ir conociendo a todo el grupo de mercenarios del que formamos parte (un total de seis personas, cuatro presentes en la cueva). La gama de personajes es amplia, y el carisma y la personalidad derrochada por cada uno de ellos hará que vuestro estómago se encoja al vivir un mal momento a su lado y que varias y sonoras carcajadas salgan disparadas de vuestro pecho con cada broma.

Tenemos a Zael, nuestro protagonista, un jóven que ha vivido solo y con el sabor del dolor en su paladar toda la vida. A lo largo de la historia se dará cuenta de que, sin quererlo, ha descubierto un enorme poder, que le servirá para vivir todo tipo de emocionantes y alocadas aventuras. Luego tenemos a Dagran, el sabio y autoproclamado líder del grupo, al que todos respetan y siguen. Zael fue el primero con el que se encontró Dagran antes de formar el grupo, siendo ambos muy jóvenes, y siendo entonces cuando se decidieran a fundar la banda que son en ese momento.

Por otro lado tenemos a Syrenne, una chica simpática, alegre y entrañable, que nos sacará continuas sonrisas con sus frases, a cada cual más socarrona, con su actitud y con sus interminables quejas. Bebedora empedernida, Syrenne nos dejará frases como "Oh Díos mío, llevo un día sin beber y creo que ya me tiemblan las manos." en mitad de momentos en los que la tensión nos agarrota el cuerpo, liberándonos y haciendonos reír como pocas veces hayamos hecho. A Syrenne se le suma Yurick, el mago del grupo, frío y distante, un jóven muy serio, de pasado incierto pero que ha demostrado su confianza y por el que todo el grupo siente una extraña debilidad, una necesidad de cuidar.

The Last Story

Para concluir el grupo está Lowell, un auténtico Don Juan que no para de tener encontronazos con Syrenne, la única chica que ¿puede presumir? de que no haya intentado ligar con ella. Las escenas en las que ambos hagan acto de aparición son dignas de mención por las elevadas dosis de humor que contienen.

Este variopinto grupo es francamente carismático y es protagonista de una trágica historia acerca de la lucha de clases, de la soledad y de los sueños sin cumplir. Sí, peca de clichés, sin ir más lejos en los personajes, pero, os aseguro que en cuanto os pongáis a los mandos, la magia y la chispa de Mistwalker empezarán a hacer estragos en vosotros. Todos los que os hayáis emocionado y conmovido con Lost Odyssey disfrutaréis del guión y de la magia puesta en esta ocasión, muy similar.

A la hora de los flashbacks, y en determinadas historias, pasaremos a vislumbrar cinemáticas generadas por ordenador muy sutiles que, aunque no hacen gala de una calidad impecable, como las de Square Enix en sus Final Fantasy, logran que "el volver a la realidad", retornar al motor ingame, no nos choque, siendo la diferencia entre secuencias y gameplay (dentro de lo que cabe) razonable. Ésto es un elemento bien pensado y que en la práctica resulta muy efectivo, haciendo que a veces nos preguntemos si estamos viendo una animación o si seguimos jugando, ininterrumpiendo la fluidez y velocidad del título pero aumentando al mismo tiempo, de forma ligera, la nitidez, definición y el grado de detallismo

En ocasiones, cuando se da un salto temporal más amplio de lo normal (pasamos de un día a otro, de estar en el centro de una cueva a sus puertas, de ver el sol en lo más alto a encontrarnos en una noche de luna llena...) la pantalla se pondrá en negro y un narrador pasará a leer unas cuantas líneas a modo de resumen de los hechos sucedidos antes del salto temporal, durante el mismo y como un breve e inconexo vistazo al futuro. Así pues el desarrollo durante los primeros minutos es sorprendentemente directo y ágil, no dándonos ni un minuto para respirar.

The Last Story

Terminado el flashback al que hacíamos mención (en el que no aparece todo lo mencionado ni mucho menos, simplemente lo hemos adelantado para no repertirnos después) nos adentramos en una sala en la que descubriremos otro fundamental elemento del sistema de combate, el modo magnetismo. Con él, asignado al botón hasta ahora vacío, C, llamamos la atención de los enemigos y vemos cuál será la próxima dirección a la que se dirijirán. Además, en este modo, al acercarnos a nuestros compañeros caídos podremos resucitarlos. Este modo de revivir no es infinito, ni mucho menos, ya que cada personaje tiene un tiempo máximo para ser revivido (una pequeña barra descendiente nos lo marcará) y puede aspirar a volver a la vidad un máximo de cinco veces, nosotros incluídos, a pesar de que a nosotros no nos deba resucitar nadie (se hará de forma automática).

En el nivel, que, en el fondo es un divertido y bien camuflado tutorial, seguimos avanzando practicando estrategias con el modo magnetismo. Un ejemplo es una lucha encima de un puente sobre el vació, paralelo a otros puentes similares, llenos de arqueros. Tendremos que destruir por medio de magia los puentes de los arqueros y para ello deberemos ser el centro de atención y evitar que nadie dispare a nuestro mago, Yurick. En determinados momentos vislumbramos como parece ser el sistema de "entrenamiento" para mejorar el nivel de nuestro grupo al observar unos extraños círculos rojos sobre el suelo. Denominados "círculos de invocación rojos", atraen enemigos si usamos magnetismo sobre ellos, haciéndonos pelear así de nuevo y ganando más experiencia.

El final del primer capítulo, el tutorial, acabará con una batalla contra un jefe final y sus secuaces que exigirán con dureza y sin opción de fallo que demostremos todo lo aprendido hasta ese momento.

The Last Story

*Hasta aquí nuestra primera parte de las positivas impresiones de The Last Story, mañana tendréis la segunda, llena de detalles sobre la ciudad, entorno en el que gira el juego, y la progresión lograda a lo largo de nuestra partida.


32 comentarios

  • cromeros

    cromeros
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    19/01/2012 13:21
    Qué bien, . Reune todos los méritos para ser uno de los imprescindibles de nuestra consola. Sólo espero que Mr. Fils-Aime lo libre en América antes de fin de año y no tengamos que esperar otro año más, incluso con Wii U ya pululando en las estanterías...

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  • AMpzni

    AMpzni
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    19/01/2012 13:34
    Yo ayer ya encargué la edición especial (algo menos de 50 €) y sinceramente, ni leí más de la mitad de este artículo (quiero descubrir todo por mí mismo) ni he visto más que unas pocas imágenes y un tráiler hace un año que me confirmó que quería este videojuego. Me encantó leer "no soy un fan del género rolero" pero en cambio leer que el juego le "atrapó". A mí tampoco me van Final Fantasy´s ni Dragon Quest's (aunque sí pokémon y kingdom hearts) y más esa sensación de que es una vuelta de tuerca al géneroqueda plasmada en nuestros deseos. Hacía tiempo que no compraba un videojuego nuevo, casi tanto como que no me encontraba con un videojuego hecho a lo grande para disfrutar a lo grande. The Last Story, tienes que cumplir mi expectativa.

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  • Pichonsoto

    Pichonsoto
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    19/01/2012 13:45
    Genial artículo David. A la espera de la segunda parte :9

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  • Scorp48

    Scorp48
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    19/01/2012 16:30
    >.< Mola, lo quierop

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  • Baka

    Baka
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    19/01/2012 18:29
    ¡¡¡Hype!!!

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  • Linkblood

    Linkblood
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    19/01/2012 20:30
    Es un juego que quiero si o si, ademas es el mes de mi cumpleaños...espero que caiga.
    Como el modo online sea tan absorbente como el de MOnster hunter mi vida social se vera reducidad mucho

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  • wiin3D

    wiin3D
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    21/01/2012 10:28
    hype 1000000/1000000

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  • darklink12

    darklink12
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    20/02/2012 04:11
    De los mejore juegos en este ultimo año de vida de wii.

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  • hectoruch

    hectoruch
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    20/02/2012 07:43
    Demasiada buena pinta para ser verdad

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  • rubenoski

    rubenoski
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    20/02/2012 09:52
    Que ganas tengo de jugarlo.

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  • sasy2012

    sasy2012
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    20/02/2012 10:33
    Por fin un gran juego para wii.

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  • SAINTS

    SAINTS
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    20/02/2012 11:15
    juegazoo....

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  • nek

    nek
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    20/02/2012 11:33
    que pintarraca

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  • Sin avatar

    Alias79
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    20/02/2012 11:42
    Ya ves...

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  • CharlesMrTurner

    CharlesMrTurner
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    20/02/2012 12:37
    Qué ganaaas

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  • Narf-Samall

    Narf-Samall
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    20/02/2012 12:54
    muy chulo en juego, le dara caña a mi Wii o mi futura WiiU

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  • Cadete123

    Cadete123
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    20/02/2012 13:36
    Cada vez con mas ganas de verlo en movimiento en mi tele. Aunque aun tengo que terminar el anterior bonbazo de la Wii

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  • ayesh

    ayesh
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    20/02/2012 15:01
    Y con este juego podría dejar en paz a mi Wii, le he sacado mucho provecho

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  • fabkwyjibo

    fabkwyjibo
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    20/02/2012 15:08
    Dios..

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  • nintndro

    nintndro
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    20/02/2012 16:16
    ya falta menos!

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