Las decepciones de 2014

Reportaje

Página 2

30/12/2014 13:15
Sonic Boom

Ojo, la versión de Nintendo 3DS tampoco se libra, pero por lo menos no es tan desastrosa como su homónima en Wii U. No sabemos si Nintendo ha pagado algo por esta exclusiva, pero si lo ha hecho es mejor que se lo piensen más de 10 veces para la próxima. 'Sonic Boom: Rise of Lyric' es una catástrofe que no merece ni el erizo ni sus fans. Fallos gráficos por doquier, apartado técnico indigno de la máquina que lo mueve (sería indigno hasta de PlayStation 2), combate lento y aburrido, con unos movimientos ortopédicos muy pronunciados. Ni siquiera el Cry Engine 3 es capaz de salvar esta aberración, con unos diseños que dejan mucho que desear. Esto sirve como prueba fehaciente de que un gran motor no hace solo el trabajo de desarrollo.

7. Dragon Ball Z: Battle of Z

Artdink | PS3 · Xbox 360 · PS Vita | Lucha

Bandai Namco no se cansa nunca de tropezar con la misma piedra una y otra y otra vez. Así llevamos con 'Dragon Ball' durante unos cuantos años. La séptima generación de consolas ha sido la encargada de derrotar a Goku y compañía con una serie de títulos que no hacen justicia al personaje. Lejos queda la serie Budokai y mucho más lejos quedan los juegos que pudimos disfrutar en Super Nintendo, los super butoden en 2D. 'Dragon Ball Z: Battle of Z' es el enésimo intento de la compañía japonesa por mantener encendida una llama que hace años que perdió todo su brillo. La obra de Toriyama hace tiempo que se quedó en mero recuerdo de nuestros años de juventud. Si las películas no llaman, los juegos menos todavía.

Dragon Ball Z: Battle of Z

La historia de 'Dragon Ball Z: Battle of Z' es básicamente la misma que conocemos tras más de 20 años, con la salvedad de que se añaden los hechos vividos en la última película. Lo único que podría salvar al juego es la gran calidad de su apartado visual, pero falla en lo más importante, la mecánica de juego. En 'Dragon Ball Z: Battle of Z' nos encontramos con un juego muy limitado en el combate y en las opciones. Para 2015, Bandai Namco prepara una nueva incursión de la obra de Akira Toriyama, ¿darán esta vez con la tecla exacta?  ¿Nos encontraremos ante un nuevo quiero y no puedo? La respuesta la tendremos a partir del mes de febrero de 2015. Quizás deberían plantearse dejar descansar a Goku si este no funciona…

6. Yoshis New Island

Arzest | Nintendo 3DS | Plataformas

Yoshi, el dinosaurio verde de Nintendo, también ha intentado este año una incursión con un nuevo juego descendiente directo del clásico de Super Nintendo. La compañía japonesa ha vuelto a las raíces de Yoshi con un título de plataformas en scroll lateral cargado de belleza, color y mucho encanto. Su mecánica de juego recuerda a los títulos que pudimos disfrutar hace más de una década. Tan parecido es a ellos que precisamente ahí tiene su talón de Aquiles. Yoshi’s New Island peca de reciclar jugabilidad y de no apostar por algo más elaborado, más novedoso. Es tan clásico que no aporta nada nuevo a los usuarios. ¿Es malo por ello? No, pero resulta decepcionante la falta de ambición del proyecto.

Yoshi's New Island

El estudio encargado de su desarrollo ha sido Arzest, cuyo trabajo ha sido supervisado por el propio Takashi Tezuka, creador de los originales. Bien por querer agradar al padre de la criatura o bien por no querer arriesgar demasiado,'Yoshi’s New Island' se ha quedado a medias de lo que debería haber sido. A nivel técnico es muy limitado y las novedades jugables brillan por su ausencia. Se esperaba algo más a todos los niveles de esta entrega. La contraparte a este proyecto es 'Yoshi’s Woolly World', destinado a Wii U y en el que sí se ve algo más de ambición. Por supuesto, es todavía pronto para ponerlo por las nubes y dejar a 'Yoshi’s New Island' a la altura del betún.

5. Borderlands 2 (Versión PlayStation Vita)

Iron Galaxy | PS Vita | Acción FPS

Gearbox sabe perfectamente lo que esperan los fans de una secuela. El primer Borderlands fue una auténtica maravilla cargada de humor, acción, multitud de armas y una vertiente multijugador muy adictiva. Borderlands 2 tenía todo eso pero multiplicado por 10. La secuela ha sido todo un éxito para Gearbox, algo que le ha servido para consolidarse como una de las desarrolladoras más capaces y valoradas del momento. Esta entrega llegó a PC, PlayStation 3 y Xbox 360 en el año 2012, pero todavía quedaba una más para visitar. Este año, la plataforma PlayStation Vita ha tenido el placer de disfrutar de su propia versión de 'Borderlands 2', con resultados muy dispares sobre todo a nivel de opciones multijugador, donde se ha visto muy mermada.

Borderlands 2

Tiene mucho mérito que una portátil sea capaz de ejecutar, con algunos problemas de rendimiento, un título que ha sido concebido para plataformas mucho más potentes que ella. Hay que saber valorar este punto como algo positivo. Iron Galaxy Studios, encargado en la actualidad de 'Killer Instinct Season 2', fue el equipo que realizó el porteo, pero se dejó por el camino la mitad de los jugadores en línea que admiten las versiones de sobremesa. A eso hay que sumar las evidentes caídas de frames con las que llegó y un gran recorte en su apartado técnico. Quizás no sea la plataforma correcta por temas de potencia y opciones de control para promulgar las bondades del título, pero seguro que muchos lo están disfrutando.

4. Driveclub

Evolution Studios | PS4 | Conducción

Evolution Studios ha dejado de lado la serie 'Motorstorm' para estrenarse en PlayStation 4 con un título más enfocado a la conducción real. Tras unos cuantos pinchazos (retrasos en el lanzamiento) y unas sesiones extra en el taller de chapa y pintura (cambios de concepto), 'DriveClub' por fin vio la luz en el mes de octubre. Pero el título de Evolution Studios se las ha visto y deseado para llegar al objetivo final de ofrecer una gran experiencia a todos los niveles de juego que ofrece. Varios baches en el camino como fallos en el sistema en línea o ausencia de ciertos elementos han acabado lastrando la imagen del estudio. Desde su lanzamiento, Evolution ha trabajado a destajo en su corrección con el lanzamiento de varios parches.

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