Nintendo, la gigante de los videojuegos

Reportaje

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03/07/2019 14:33

Otros estudios internos dedicados al hardware:

Nintendo Technology Development

Conocido por sus siglas NTD, el grupo fue fundado por Nintendo en 1996, en una de las reestructuraciones de la compañía de Mario. No solo los grupos japoneses investigan, y desde hace años, este grupo americano de investigación y desarrollo prueba e investiga tecnologías que pueden ser útiles o resultar interesantes para Nintendo.

Nintendo USA

Su ubicación americana, en Redmond (Washington), no es una casualidad. Mucha tecnología se encuentra en Japón, pero en América también hay empresas con ideas y tecnologías interesantes. Lamentablemente no es fácil que los medios externos sepan en qué están o han estado trabajando estos chicos, pero se rumorea que probablemente algunas de las piezas internas de Wii U han sido probadas e investigadas por ellos, como su CPU y GPU, en diversos prototipos.

Nintendo Network Service Development

Y por fin la tercera pieza clave en cuestión. Si hemos hablado anteriormente de las ya extintas Nintendo R&D1 y Nintendo R&D3, dónde demonios está la que debería conocerse hace años como Nintendo Research & Development 2 (Nintendo R&D2). Pues estamos ante ella, ya que desde 2005 esta división de Nintendo se llama y es conocida comúnmente como Nintendo NSD.

Personal Trainer: Walking

Sin duda está muy lejos de lo logrado por Nintendo R&D1 y Nintendo R&D3. Antaño servía de apoyo a estos dos últimos grupos y desarrollaba diversos periféricos o elementos del sistema operativo de las consolas creadas por el resto de grupos, pero en el pasado fueron responsables de hardware como el Pokémon Mini y el modem por satélite Super Famicom Satellaview, así como autores de juegos reconocibles como ‘Mach Rider’ o ‘Marvelous: Mōhitotsu no Takarajima’ dirigido por un Eiji Aonuma que daba sus primeros pasos. 

Sus divisiones de software fueron trasladas mayoritariamente en 2005 para Nintendo SPD, de la que hablaremos en este artículo. Actualmente, el equipo trabaja en la creación de pequeños elementos que mezclan software y hardware bajo la dirección de Masaru Shimomura, como pueden ser el Slide Adventure MAGKID o el Personal Trainer: Walking de Nintendo DS. En los últimos años, han sido los diseñadores del Canal Tienda y el Canal Mii de Wii, por ejemplo.

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