(Wii)
A un aficionado a los shooter sobre raíles o a las recreativas, el juego le gustará
Plataforma analizada: WiiPero por al fin, os dejo mi análisis del mejor título de terror para Wii, al menos hasta ahora, y del segundo juego de la serie para la blanquita: Primero quiero hacer saber, que el título es compatible con el Wii Zapper, accesorio que no mejorará tu puntería (ni tampoco empeorará), pero que si aumentará la diversión de gran manera. Los controles serán los mismos tanto si lo usa como si no, aunque también puedes modificarlos a tu gusto.
Mentiría si dijese que son mejores que Super Mario Galaxy, pero se quedan por poco por debajo de él. Eso sí, como de costumbre en esta serie, la ambientación es extremadamente buena. Con escenarios muy oscuros y tenebrosos, monstruos muy bien diseñados y efectos y brillos bien logrados.
Empecemos por el principio, es cierto que el modo del juego se aleja radicalmente de anteriores entregas de la saga, ya que esta vez será sobre raíles y con una vista en primera persona (al igual que muchas recreativas).
Cierto es que esto deja un poco de margen a los desarrolladores para centrarse un poco más en los gráficos, y no lo han desaprovechado. Son unos escenarios muy bien realizados, con unas texturas que convencen, y unas físicas muy buenas.
Así pues, si disparamos a una lámpara girará, si disparamos a una luz se apagará o si disparamos a un cuadro caerá al suelo. Por otra parte, en lo segundo que nos fijamos en este tipo de juegos, es en los enemigos y sus diseños. Son monstruos muy bien recreados, que nos meterán de vez en cuando algún susto, sobre todo si tienes algún tipo de fobia a las arañas o serpientes.
Pero bajo mi punto de vista, lo mejor en este apartado sin contar con la ambientación, son los efectos de luz y brillos. Y es que por ejemplo en fases en donde hay tormenta, los relámpagos entrarán por las ventanas y se reflejarán en el suelo, paredes, objetos y enemigos del escenario.
Y no solo pasará con los relámpagos, pasará con las lámparas, luces o cualquier fuente de luz (como explosiones).
En definitiva, unos gráficos más que correctos que no defraudarán para nada, y que se encuentran entre los mejores vistos en una Wii.
Seamos realistas, es un juego que no llevará más de una tarde pasarlo, entre 7 y 8 horas. Es decir, no es un juego que dure mucho, ya que lo normal en esta generación es llegar a las 20 horas en un juego normalito, con excepciones como Zelda, Final Fantasy o Dragon Quest que duran más de 30 horitas.
Ahora bien, también hay que decir que este juego es un shooter sobre raíles (al estilo de muchas recreativas), y que estos juegos tampoco suelen durar unas 8 horas. Es decir, son pocas horas para un juego de la nueva generación, pero son bastantes horas para un shooter sobre raíles. Muchos no querrán gastarse 50? en un juego de 8 horas, pero los amantes de este tipo de títulos, saben que es una duración muy respetable.
Otra opción que tenemos, además de jugar en solitario, es pasarnos el juego con otra persona más en modo cooperativo. Opción que sin duda alargará la vida del juego. Su historia se compone de cuatro capítulos, tres pertenecen a anteriores juegos (Zero, 1 y 3, en donde nos encontraremos con escenarios que nos sonarán mucho) y uno es totalmente nuevo.
En estos cuatro capítulos, habrá unas 3 misiones en cada uno, en las cuales podremos jugar solos o en modo multijugador. Pero no es todo, ya que en algunos de los cuatro capítulos, tendremos fases extra, aunque estas sólo podremos pasarlas en modo un jugador.
En definitiva, un aspecto del título que podría mejorar mucho, pero que no está nada mal para el tipo del juego que es.
Lo mejor
Gráficamente ha estado a la altura de lo esperado
Lo peor
Duración escasa
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